Problemi noti attivi - Mesh
Versione 5.2418.X (2 dicembre 2024)
Richieste di password multiple in Mesh on Quest
Gli utenti possono ricevere più richieste per l'immissione della password quando accedono all'app Mesh in Quest. Per risolvere questo problema, è consigliabile disinstallare e reinstallare l'applicazione. Dopo la riinstalla, agli utenti verrà richiesta la password una volta durante l'accesso.
Versione 5.2414.X (7 ottobre 2024)
Distorsione audio
Gli utenti hanno citato in precedenza la distorsione audio che influisce sulla riunione. Questo problema è stato risolto. Gli utenti sono invitati a inviare commenti e suggerimenti in caso di occorrenza futura.
Audio che causa la scomparsa della targhetta
Il nameplate avatar potrebbe non illuminarsi quando gli utenti parlano e/o potrebbero illuminarsi quando gli utenti non parlano, contribuendo a un'esperienza di confusione riguardo a chi sta parlando. Non è previsto che l'evento di questa occorrenza influirà sulla spazializzazione audio. Gli utenti saranno in grado di rilevare la direzionalità audio e la prossimità di altri avatar parlanti.
App Mesh in Teams (12 agosto 2024)
Importante
Attualmente, l'app Mesh in Teams è disponibile solo per le organizzazioni in Mesh TAP.
Microsoft è lieta di presentare l'app Mesh in Teams ai partecipanti a Mesh TAP e apprezzarne la comprensione mentre vengono illustrati i problemi e le limitazioni elencati di seguito:
Partecipanti
- La selezione del dispositivo audio non eredita automaticamente da Teams.
- Un testo visualizzato quando gli utenti avviano l'app Mesh potrebbe non essere ancora localizzato in lingue diverse dall'inglese.
- La condivisione dello schermo in uscita non è attualmente supportata.
Gli organizzatori
- Al momento gli oggetti Immagine/Video non possono fare riferimento agli URL di SharePoint.
Versione 5.2403.0 (18 aprile 2024)
- Gli eventi room singola e multi-room richiedono gli stessi endpoint del firewall e le stesse configurazioni delle porte. Stiamo lavorando attivamente per risolvere questo problema e ci scusiamo per eventuali inconvenienti.
Versione 5.2402.0 (12 marzo 2024)
Potrebbe esserci una latenza del tempo di viaggio che si verifica quando si unisce uno spazio, che può causare la non sincronizzazione del movimento dell'avatar e dell'audio, causando confusione durante l'interazione con altri utenti nello stesso spazio. Questo problema è più pronunciato negli ambienti personalizzati in cui si verificano determinati ambienti e compilazione di eventi, causando una latenza di aggregazione più pronunciata.
All'avvio di una trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare una bassa frequenza di fotogrammi temporanea. (32963)
Le chiavi per l'eliminazione di oggetti interattivi, come i bastoncini marshmallow nella Lake House, sono il pulsante centrale del mouse (rotellina di scorrimento) e la barra spaziatrice. Questo viene comunicato tramite un breve popup che gli utenti potrebbero ignorare. (32968)
Accesso condizionale in Quest
- Per accedere a Mesh on Quest con criteri di accesso condizionale che possono bloccare Mesh on Quest, la soluzione consiste nel creare criteri di accesso condizionale personalizzati in Microsoft Entra per escludere Microsoft Mesh Services e Office 365.
Versione 5.2401.0 (20 febbraio 2024)
All'avvio di una trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare una bassa frequenza di fotogrammi temporanea. (32963)
In Quest, il livello di dettagli dell'avatar (LOD) può sembrare disattivato o cambiare a seconda delle azioni che un avatar prende, ad esempio annuendo o guardando su e giù. (32894)
Versione 5.2315.0
Premendo i pulsanti Mesh e il tasto INVIO sul tastierino non viene eseguita alcuna azione, lo stesso tasto INVIO sulla tastiera principale seleziona il pulsante ed esegue l'azione associata. (26462)
Quando si scarica l'app Mesh da Microsoft Store, alcuni utenti riceveranno una schermata vuota nel Web browser. Per cercare i dati più aggiornati nel server, premere CTRL +F5 per cancellare la cache del browser. Verrà quindi caricata la versione più recente della pagina Web di Microsoft Store. (14921)
In Quest, quando un utente sta provando a partecipare a una riunione dello spazio immersiva e viene visualizzata una finestra di dialogo popup "caricamento richiede molto tempo", l'utente verrà escluso dalla riunione immersiva con un errore. (32893)
Sul PC, gli occhi dell'avatar non seguono la fotocamera selfie. (32895)
Gli utenti potrebbero avere difficoltà a capire come eliminare gli oggetti interattivi. Le chiavi per l'eliminazione di oggetti interattivi, ad esempio i bastoncini marshmallow nell'ambiente Lake House, sono il pulsante centrale del mouse (rotellina di scorrimento) e la barra spaziatrice. Questo viene comunicato tramite un breve popup che gli utenti potrebbero ignorare. (32968)
Events
Se un organizzatore di eventi usa il calendario di Teams per apportare modifiche all'evento, l'URI di posizione contenente l'ID sessione mesh verrà cancellato, danneggiando così l'evento Mesh. (21568)
Soluzione alternativa: Gli organizzatori non devono usare il calendario di Teams per apportare modifiche all'evento Mesh. L'uso di Outlook per apportare modifiche funzionerà, ma gli organizzatori non devono trasformare un evento Mesh in una riunione di Teams aggiungendo un collegamento di chiamata a Teams.
Il modo corrente per determinare la versione dell'ambiente da usare per un evento verrà migliorata. (23681)
Questo è il comportamento corrente che viene distribuito per l'anteprima pubblica:
Per una sessione di personalizzazione degli eventi: la versione più recente di un ambiente viene sempre usata in una sessione di personalizzazione degli eventi.
Per l'evento stesso: l'ambiente usato dall'evento è determinato dal primo join all'evento. Si supponga quindi che quando qualcuno si unisce per la prima volta allo stesso evento Build Review, l'ambiente Lakehouse più recente è la versione 3, l'evento Build Review userà sempre la versione 3.
Per le versioni future, gli organizzatori di un evento avranno un controllo migliore sulla versione dell'ambiente da usare per l'evento oppure la versione più recente di un ambiente viene usata per impostazione predefinita.
Nei dispositivi quest: gli utenti che rimangono inattivi per qualche tempo verranno espulsi da un evento. (21976)
All'avvio della trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare una bassa frequenza di fotogrammi temporanea a causa di codice non ottimizzato. (32963)
Limitazioni correnti
- Attualmente, l'acquisizione audio e l'input di testo da parte degli utenti non sono supportati in Mesh. (35598)