Condividi tramite


Libreria client di Azure MobileNetworkManagement per JavaScript - versione 6.0.0

Questo pacchetto contiene un SDK isomorfico (eseguito sia in Node.js che nei browser) per il client Azure MobileNetworkManagement.

Le risorse in questa specifica DELL'API verranno usate per gestire le risorse di rete dati collegate nella rete mobile collegata a una particolare istanza di core del pacchetto

documentazione di riferimentoapidel codice sorgente esempi

Introduttiva

Ambienti attualmente supportati

Per altri dettagli, vedere i criteri di supporto .

Prerequisiti

  • Una sottoscrizione di Azure .

Installare il pacchetto @azure/arm-mobilenetwork

Installare la libreria client azure MobileNetworkManagement per JavaScript con npm:

npm install @azure/arm-mobilenetwork

Creare ed autenticare un MobileNetworkManagementClient

Per creare un oggetto client per accedere all'API MobileNetworkManagement di Azure, è necessario il endpoint della risorsa Azure MobileNetworkManagement e un credential. Il client Azure MobileNetworkManagement può usare le credenziali di Azure Active Directory per l'autenticazione. È possibile trovare l'endpoint per la risorsa Azure MobileNetworkManagement nel portale di Azure .

È possibile eseguire l'autenticazione con Azure Active Directory usando credenziali dalla libreria di di @azure/identità o un token AAD esistente.

Per usare il provider DefaultAzureCredential illustrato di seguito o altri provider di credenziali forniti con Azure SDK, installare il pacchetto :

npm install @azure/identity

Sarà anche necessario registrare una nuova applicazione AAD e concedere l'accesso ad Azure MobileNetworkManagement assegnando il ruolo appropriato all'entità servizio (nota: i ruoli come "Owner" non concedono le autorizzazioni necessarie). Impostare i valori dell'ID client, dell'ID tenant e del segreto client dell'applicazione AAD come variabili di ambiente: AZURE_CLIENT_ID, AZURE_TENANT_ID, AZURE_CLIENT_SECRET.

Per altre informazioni su come creare un'applicazione Azure AD, vedere questa guida.

const { MobileNetworkManagementClient } = require("@azure/arm-mobilenetwork");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");
// For client-side applications running in the browser, use InteractiveBrowserCredential instead of DefaultAzureCredential. See https://aka.ms/azsdk/js/identity/examples for more details.

const subscriptionId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
const client = new MobileNetworkManagementClient(new DefaultAzureCredential(), subscriptionId);

// For client-side applications running in the browser, use this code instead:
// const credential = new InteractiveBrowserCredential({
//   tenantId: "<YOUR_TENANT_ID>",
//   clientId: "<YOUR_CLIENT_ID>"
// });
// const client = new MobileNetworkManagementClient(credential, subscriptionId);

JavaScript Bundle

Per usare questa libreria client nel browser, è prima necessario usare un bundler. Per informazioni dettagliate su come eseguire questa operazione, vedere la documentazione di creazione di bundle .

Concetti chiave

MobileNetworkManagementClient

MobileNetworkManagementClient è l'interfaccia principale per gli sviluppatori che usano la libreria client Azure MobileNetworkManagement. Esplorare i metodi in questo oggetto client per comprendere le diverse funzionalità del servizio Azure MobileNetworkManagement a cui è possibile accedere.

Risoluzione dei problemi

Registrazione

L'abilitazione della registrazione può aiutare a individuare informazioni utili sugli errori. Per visualizzare un log di richieste e risposte HTTP, impostare la variabile di ambiente AZURE_LOG_LEVEL su info. In alternativa, la registrazione può essere abilitata in fase di esecuzione chiamando setLogLevel nel @azure/logger:

const { setLogLevel } = require("@azure/logger");
setLogLevel("info");

Per istruzioni più dettagliate su come abilitare i log, è possibile esaminare la documentazione del pacchetto @azure/logger.

Passaggi successivi

Per esempi dettagliati su come usare questa libreria, vedere gli esempi di directory.

Contribuire

Per contribuire a questa libreria, leggere la guida contribuire per altre informazioni su come compilare e testare il codice.

impressioni