BubbleLayerOptions interface
Opzioni usate per il rendering degli oggetti Point in un BubbleLayer.
- Extends
Proprietà
blur | Quantità di sfocatura dei cerchi.
Un valore pari a 1 sfocatura dei cerchi in modo che solo il punto centrale se con opacità completa.
Impostazione predefinita |
color | Colore con cui riempire il simbolo del cerchio.
Impostazione predefinita |
opacity | Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno tracciati i cerchi.
Impostazione predefinita |
pitch |
Specifica l'orientamento del cerchio quando viene inclinata la mappa. '"map"': il cerchio è allineato al piano della mappa. '"viewport"': il cerchio è allineato al piano del riquadro di visualizzazione. Impostazione predefinita: '"viewport"' |
radius | Raggio dei simboli di cerchio in pixel.
Deve essere maggiore o uguale a 0.
Impostazione predefinita |
source | ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello. |
source |
Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli all'interno di esso, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Vietato per tutti gli altri tipi di origini. |
stroke |
Colore dei contorni dei cerchi.
Impostazione predefinita |
stroke |
Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno disegnate le contorni dei cerchi.
Impostazione predefinita |
stroke |
Larghezza dei contorni dei cerchi in pixel.
Impostazione predefinita |
Proprietà ereditate
filter | Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro. |
max |
Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello.
Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in |
min |
Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello.
Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in |
visible | Specifica se il livello è visibile o meno.
Impostazione predefinita |
Dettagli proprietà
blur
Quantità di sfocatura dei cerchi.
Un valore pari a 1 sfocatura dei cerchi in modo che solo il punto centrale se con opacità completa.
Impostazione predefinita 0
.
blur?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valore della proprietà
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
color
Colore con cui riempire il simbolo del cerchio.
Impostazione predefinita "#1A73AA"
.
color?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
Valore della proprietà
string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
opacity
Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno tracciati i cerchi.
Impostazione predefinita 1
.
opacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valore della proprietà
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
pitchAlignment
Specifica l'orientamento del cerchio quando viene inclinata la mappa.
'"map"': il cerchio è allineato al piano della mappa.
'"viewport"': il cerchio è allineato al piano del riquadro di visualizzazione.
Impostazione predefinita: '"viewport"'pitchAlignment?: "map" | "viewport"
Valore della proprietà
"map" | "viewport"
radius
Raggio dei simboli di cerchio in pixel.
Deve essere maggiore o uguale a 0.
Impostazione predefinita 8
.
radius?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valore della proprietà
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
source
ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello.
source?: string | Source
Valore della proprietà
string | Source
sourceLayer
Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli all'interno di esso, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Vietato per tutti gli altri tipi di origini.
sourceLayer?: string
Valore della proprietà
string
strokeColor
Colore dei contorni dei cerchi.
Impostazione predefinita "#FFFFFF"
.
strokeColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
Valore della proprietà
string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
strokeOpacity
Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno disegnate le contorni dei cerchi.
Impostazione predefinita 1
.
strokeOpacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valore della proprietà
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
strokeWidth
Larghezza dei contorni dei cerchi in pixel.
Impostazione predefinita 2
.
strokeWidth?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valore della proprietà
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Dettagli proprietà ereditate
filter
Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro.
filter?: Expression
Valore della proprietà
Ereditato daLayerOptions.filter
maxZoom
Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello.
Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom
.
Impostazione predefinita 24
.
maxZoom?: number
Valore della proprietà
number
Ereditato daLayerOptions.maxZoom
minZoom
Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello.
Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom
.
Impostazione predefinita 0
.
minZoom?: number
Valore della proprietà
number
Ereditato daLayerOptions.minZoom
visible
Specifica se il livello è visibile o meno.
Impostazione predefinita true
.
visible?: boolean
Valore della proprietà
boolean
Ereditato daLayerOptions.visible