Procedura: Creare un'unione C/C++ tramite attributi (Visual Basic)
L'uso degli attributi consente di personalizzare la disposizione degli struct in memoria. Ad esempio, tramite gli attributi StructLayout(LayoutKind.Explicit)
e FieldOffset
è possibile creare una struttura che in C/C++ è nota come unione.
Esempio 1
In questo segmento di codice tutti i campi di TestUnion
iniziano in corrispondenza della stessa posizione di memoria.
' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.
<System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestUnion
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public i As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public d As Double
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public c As Char
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public b As Byte
End Structure
Esempio 2
Nell'esempio seguente i campi iniziano in corrispondenza di posizioni diverse impostate in modo esplicito.
' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.
<System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestExplicit
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public lg As Long
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public i1 As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(4)>
Public i2 As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(8)>
Public d As Double
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(12)>
Public c As Char
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(14)>
Public b As Byte
End Structure
I due campi integer, i1
e i2
, condividono le stesse posizioni di memoria di lg
. Questo tipo di controllo sul layout degli struct è utile quando si usa la chiamata di piattaforma.