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Procedura: gestire più eventi mediante le relative proprietà

Per utilizzare le proprietà evento è necessario definire queste proprietà nella classe tramite cui vengono generati gli eventi e, successivamente, impostarne i delegati nelle classi mediante cui vengono gestiti gli eventi. Per implementare più proprietà evento in una classe, la classe deve archiviare e mantenere internamente il delegato definito per ogni evento. Per ogni evento di tipo campo, viene generato un tipo riferimento di campo sottostante corrispondente. Ciò può causare allocazioni non necessarie quando aumenta il numero di eventi. In alternativa, un approccio comune consiste nel gestire un EventHandlerList che archivia gli eventi in base alla chiave.

Per archiviare i delegati per ogni evento, è possibile usare la classe EventHandlerList o implementare una raccolta personalizzata. La classe della raccolta deve fornire metodi per l'impostazione, l'accesso e il recupero del delegato del gestore eventi in base alla chiave evento. È possibile, ad esempio, usare una classe Hashtable o derivare una classe personalizzata dalla classe DictionaryBase. I dettagli sull'implementazione della raccolta di delegati non devono necessariamente essere esposti al di fuori della classe.

Ogni proprietà evento all'interno della classe definisce un metodo della funzione di accesso add e un metodo della funzione di accesso remove. La funzione di accesso add di una proprietà evento aggiunge un'istanza del delegato di input alla raccolta di delegati. La funzione di accesso remove di una proprietà evento rimuove un'istanza del delegato di input dalla raccolta di delegati. Le funzioni di accesso delle proprietà evento usano la chiave predefinita della proprietà per aggiungere e rimuovere istanze nella raccolta di delegati.

Per gestire più eventi mediante le relative proprietà

  1. Definire una raccolta di delegati all'interno della classe che genera gli eventi.

  2. Definire una chiave per ogni evento.

  3. Definire le proprietà evento nella classe che genera gli eventi.

  4. Usare la raccolta di delegati per implementare i metodi delle funzioni di accesso add e remove per le proprietà evento.

  5. Usare le proprietà evento pubbliche per aggiungere e rimuovere i delegati dei gestori eventi nelle classi che gestiscono gli eventi.

Esempio

L'esempio C# seguente implementa le proprietà evento MouseDown e MouseUp, usando un oggetto EventHandlerList per archiviare il delegato di ogni evento. Le parole chiave dei costrutti delle proprietà evento sono riportate in grassetto.

// The class SampleControl defines two event properties, MouseUp and MouseDown.
ref class SampleControl : Component
{
    // :
    // Define other control methods and properties.
    // :

    // Define the delegate collection.
protected:
    EventHandlerList^ listEventDelegates;

private:
    // Define a unique key for each event.
    static Object^ mouseDownEventKey = gcnew Object();
    static Object^ mouseUpEventKey = gcnew Object();

    // Define the MouseDown event property.
public:
    SampleControl()
    {
        listEventDelegates = gcnew EventHandlerList();
    }

    event MouseEventHandler^ MouseDown
    {
        // Add the input delegate to the collection.
        void add(MouseEventHandler^ value)
        {
            listEventDelegates->AddHandler(mouseDownEventKey, value);
        }
        // Remove the input delegate from the collection.
        void remove(MouseEventHandler^ value)
        {
            listEventDelegates->RemoveHandler(mouseDownEventKey, value);
        }
        // Raise the event with the delegate specified by mouseDownEventKey
        void raise(Object^ sender, MouseEventArgs^ e)
        {
            MouseEventHandler^ mouseEventDelegate =
                (MouseEventHandler^)listEventDelegates[mouseDownEventKey];
            mouseEventDelegate(sender, e);
        }
    }

    // Define the MouseUp event property.
    event MouseEventHandler^ MouseUp
    {
        // Add the input delegate to the collection.
        void add(MouseEventHandler^ value)
        {
            listEventDelegates->AddHandler(mouseUpEventKey, value);
        }
        // Remove the input delegate from the collection.
        void remove(MouseEventHandler^ value)
        {
            listEventDelegates->RemoveHandler(mouseUpEventKey, value);
        }
        // Raise the event with the delegate specified by mouseUpEventKey
        void raise(Object^ sender, MouseEventArgs^ e)
        {
            MouseEventHandler^ mouseEventDelegate =
                (MouseEventHandler^)listEventDelegates[mouseUpEventKey];
            mouseEventDelegate(sender, e);
        }
    }
};
// The class SampleControl defines two event properties, MouseUp and MouseDown.
class SampleControl : Component
{
    // :
    // Define other control methods and properties.
    // :

    // Define the delegate collection.
    protected EventHandlerList listEventDelegates = new EventHandlerList();

    // Define a unique key for each event.
    static readonly object mouseDownEventKey = new object();
    static readonly object mouseUpEventKey = new object();

    // Define the MouseDown event property.
    public event MouseEventHandler MouseDown
    {
        // Add the input delegate to the collection.
        add
        {
            listEventDelegates.AddHandler(mouseDownEventKey, value);
        }
        // Remove the input delegate from the collection.
        remove
        {
            listEventDelegates.RemoveHandler(mouseDownEventKey, value);
        }
    }

    // Raise the event with the delegate specified by mouseDownEventKey
    private void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        MouseEventHandler mouseEventDelegate =
            (MouseEventHandler)listEventDelegates[mouseDownEventKey];
        mouseEventDelegate(this, e);
    }

    // Define the MouseUp event property.
    public event MouseEventHandler MouseUp
    {
        // Add the input delegate to the collection.
        add
        {
            listEventDelegates.AddHandler(mouseUpEventKey, value);
        }
        // Remove the input delegate from the collection.
        remove
        {
            listEventDelegates.RemoveHandler(mouseUpEventKey, value);
        }
    }

    // Raise the event with the delegate specified by mouseUpEventKey
    private void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
    {
        MouseEventHandler mouseEventDelegate =
            (MouseEventHandler)listEventDelegates[mouseUpEventKey];
        mouseEventDelegate(this, e);
    }
}
' The class SampleControl defines two event properties, MouseUp and MouseDown.
Class SampleControl
    Inherits Component
    ' :
    ' Define other control methods and properties.
    ' :

    ' Define the delegate collection.
    Protected listEventDelegates As New EventHandlerList()

    ' Define a unique key for each event.
    Shared ReadOnly mouseDownEventKey As New Object()
    Shared ReadOnly mouseUpEventKey As New Object()

    ' Define the MouseDown event property.
    Public Custom Event MouseDown As MouseEventHandler
        ' Add the input delegate to the collection.
        AddHandler(Value As MouseEventHandler)
            listEventDelegates.AddHandler(mouseDownEventKey, Value)
        End AddHandler
        ' Remove the input delegate from the collection.
        RemoveHandler(Value As MouseEventHandler)
            listEventDelegates.RemoveHandler(mouseDownEventKey, Value)
        End RemoveHandler
        ' Raise the event with the delegate specified by mouseDownEventKey
        RaiseEvent(sender As Object, e As MouseEventArgs)
            Dim mouseEventDelegate As MouseEventHandler = _
                listEventDelegates(mouseDownEventKey)
            mouseEventDelegate(sender, e)
        End RaiseEvent
    End Event

    ' Define the MouseUp event property.
    Public Custom Event MouseUp As MouseEventHandler
        ' Add the input delegate to the collection.
        AddHandler(Value As MouseEventHandler)
            listEventDelegates.AddHandler(mouseUpEventKey, Value)
        End AddHandler
        ' Remove the input delegate from the collection.
        RemoveHandler(Value As MouseEventHandler)
            listEventDelegates.RemoveHandler(mouseUpEventKey, Value)
        End RemoveHandler
        ' Raise the event with the delegate specified by mouseDownUpKey
        RaiseEvent(sender As Object, e As MouseEventArgs)
            Dim mouseEventDelegate As MouseEventHandler = _
                listEventDelegates(mouseUpEventKey)
            mouseEventDelegate(sender, e)
        End RaiseEvent
    End Event
End Class

Vedi anche