Uso di un pennello per riempire le forme
Un oggetto GDI+ Brush viene utilizzato per riempire l'interno di una forma chiusa. GDI+ definisce diversi stili di riempimento: colore a tinta unita, motivo a tratteggio, trama immagine e sfumatura di colore.
In questa sezione
Procedura: Riempire una forma con un colore a tinta unita
Viene descritto come utilizzare un pennello a tinta unita per riempire le forme.
Guida: riempire una forma con un motivo di tratteggio
Illustra come usare un pennello a tratteggio per riempire le forme.
Procedura: Riempire una forma con una texture di immagine
Viene illustrato come usare un pennello trama per riempire le forme.
Come piastrellare una forma con un'immagine
Descrive come disporre un'immagine in una forma.
Riferimento
System.Drawing.Brush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.SolidBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.TextureBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
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