Procedura: modificare l'input da tastiera in un controllo standard
Windows Forms permette di usare e modificare l'input da tastiera. L'utilizzo di una chiave fa riferimento alla gestione di una chiave entro un metodo o un gestore eventi, in modo che altri metodi ed eventi successivi nella coda di messaggi non ricevano il valore della chiave. Per modifica di una chiave si intente la modifica del valore di una chiave, in modo che i metodi e i gestori eventi successivi nella coda di messaggi ricevano un valore di chiave diverso. Questo argomento illustra come completare queste attività.
Per usare una chiave
In un gestore eventi KeyPress impostare la proprietà Handled della classe KeyPressEventArgs su
true
.-oppure-
In un gestore eventi KeyDown impostare la proprietà Handled della classe KeyEventArgs su
true
.Nota
L'impostazione della proprietà Handled nel gestore eventi KeyDown non impedisce la generazione degli eventi KeyPress e KeyUp per la sequenza di tasti attuale. Usare la proprietà SuppressKeyPress per questo scopo.
L'esempio seguente è tratto da un'istruzione
switch
che esamina la proprietà KeyChar dell'oggetto KeyPressEventArgs ricevuto da un gestore eventi KeyPress. Questo codice usa i tasti corrispondenti ai caratteri 'A' e 'a'.// Consume 'A' and 'a'. case (char)65: case (char)97: MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" + e.KeyChar.ToString() + "' consumed."); e.Handled = true; break;
' Consume 'A' and 'a'. Case ChrW(65), ChrW(97) MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _ e.KeyChar.ToString() + "' consumed.")) e.Handled = True
Per modificare un tasto carattere standard
In un gestore eventi KeyPress impostare la proprietà KeyChar della classe KeyPressEventArgs sul valore del nuovo tasto carattere.
L'esempio seguente è tratto da un'istruzione
switch
che modifica 'B' in 'A' e 'b' in 'a'. Si noti che la proprietà Handled del parametro KeyPressEventArgs è impostata sufalse
, in modo che il nuovo valore del tasto venga propagato ad altri metodi ed eventi nella coda dei messaggi.// Detect 'B', modify it to 'A', and forward the key. case (char)66: MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" + e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'."); e.KeyChar = (char)65; e.Handled = false; break; // Detect 'b', modify it to 'a', and forward the key. case (char)98: MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" + e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'."); e.KeyChar = (char)97; e.Handled = false; break;
' Modify 'B' to 'A' and forward the key. Case ChrW(66) MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _ e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'.")) e.KeyChar = ChrW(65) e.Handled = False ' Modify 'b' to 'a' and forward the key. Case ChrW(98) MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _ e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'.")) e.KeyChar = ChrW(97) e.Handled = False
Per modificare un tasto non corrispondente a un carattere
Eseguire l'override di un metodo Control che elabora messaggi di Windows, individuare il messaggio WM_KEYDOWN o WM_SYSKEYDOWN e impostare la proprietà WParam del parametro Message sul valore Keys che rappresenta il nuovo tasto non corrispondente a un carattere.
L'esempio di codice seguente illustra come eseguire l'override del metodo PreProcessMessage di un controllo per individuare i tasti da F1 a F9 e modificare la funzione del tasto F3 in quella del tasto F1. Per altre informazioni sui Control metodi di cui è possibile eseguire l'override per intercettare i messaggi della tastiera, vedere Input utente in un'applicazione Windows Form e Funzionamento dell'input da tastiera.
// Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3. public override bool PreProcessMessage(ref Message m) { if (m.Msg == WM_KEYDOWN) { Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode; // Detect F1 through F9. switch (keyCode) { case Keys.F1: case Keys.F2: case Keys.F3: case Keys.F4: case Keys.F5: case Keys.F6: case Keys.F7: case Keys.F8: case Keys.F9: MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" + keyCode.ToString() + "' pressed."); // Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will // receive F1 instead of F3. if (keyCode == Keys.F3) { m.WParam = (IntPtr)Keys.F1; MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" + keyCode.ToString() + "' replaced by F1."); } break; } } // Send all other messages to the base method. return base.PreProcessMessage(ref m); }
' Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3. Public Overrides Function PreProcessMessage(ByRef m As Message) _ As Boolean If m.Msg = WM_KEYDOWN Then Dim keyCode As Keys = CType(m.WParam, Keys) And Keys.KeyCode ' Detect F1 through F9. Select Case keyCode Case Keys.F1, Keys.F2, Keys.F3, Keys.F4, Keys.F5, _ Keys.F6, Keys.F7, Keys.F8, Keys.F9 MessageBox.Show(("Control.PreProcessMessage: '" + _ keyCode.ToString() + "' pressed.")) ' Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will ' receive F1 instead of F3. If keyCode = Keys.F3 Then m.WParam = CType(Keys.F1, IntPtr) MessageBox.Show(("Control.PreProcessMessage: '" + _ keyCode.ToString() + "' replaced by F1.")) End If End Select End If ' Send all other messages to the base method. Return MyBase.PreProcessMessage(m) End Function
Esempio
L'esempio di codice seguente è l'applicazione completa degli esempi di codice delle sezioni precedenti. L'applicazione usa un controllo personalizzato derivato dalla classe TextBox per usare e modificare gli input da tastiera.
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace KeyboardInput
{
class Form1 : Form
{
// The following Windows message value is defined in Winuser.h.
private int WM_KEYDOWN = 0x100;
CustomTextBox CustomTextBox1 = new CustomTextBox();
[STAThread]
public static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
public Form1()
{
this.AutoSize = true;
this.Controls.Add(CustomTextBox1);
CustomTextBox1.KeyPress +=
new KeyPressEventHandler(CustomTextBox1_KeyPress);
}
// Consume and modify several character keys.
void CustomTextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
switch (e.KeyChar)
{
// Consume 'A' and 'a'.
case (char)65:
case (char)97:
MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
e.KeyChar.ToString() + "' consumed.");
e.Handled = true;
break;
// Detect 'B', modify it to 'A', and forward the key.
case (char)66:
MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'.");
e.KeyChar = (char)65;
e.Handled = false;
break;
// Detect 'b', modify it to 'a', and forward the key.
case (char)98:
MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'.");
e.KeyChar = (char)97;
e.Handled = false;
break;
}
}
}
public class CustomTextBox : TextBox
{
// The following Windows message value is defined in Winuser.h.
private int WM_KEYDOWN = 0x100;
public CustomTextBox()
{
this.Size = new Size(100, 100);
this.AutoSize = false;
}
// Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3.
public override bool PreProcessMessage(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
{
Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;
// Detect F1 through F9.
switch (keyCode)
{
case Keys.F1:
case Keys.F2:
case Keys.F3:
case Keys.F4:
case Keys.F5:
case Keys.F6:
case Keys.F7:
case Keys.F8:
case Keys.F9:
MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
keyCode.ToString() + "' pressed.");
// Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will
// receive F1 instead of F3.
if (keyCode == Keys.F3)
{
m.WParam = (IntPtr)Keys.F1;
MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
keyCode.ToString() + "' replaced by F1.");
}
break;
}
}
// Send all other messages to the base method.
return base.PreProcessMessage(ref m);
}
// Detect F1 through F9 during processing.
protected override bool ProcessKeyMessage(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
{
Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;
// Detect F1 through F9.
switch (keyCode)
{
case Keys.F1:
case Keys.F2:
case Keys.F3:
case Keys.F4:
case Keys.F5:
case Keys.F6:
case Keys.F7:
case Keys.F8:
case Keys.F9:
MessageBox.Show("Control.ProcessKeyMessage: '" +
keyCode.ToString() + "' pressed.");
break;
}
}
// Send all messages to the base method.
return base.ProcessKeyMessage(ref m);
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Windows.Forms
Namespace KeyboardInput
Class Form1
Inherits Form
' The following Windows message value is defined in Winuser.h.
Private WM_KEYDOWN As Integer = &H100
Private WithEvents CustomTextBox1 As New CustomTextBox()
<STAThread()> _
Public Shared Sub Main()
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
Public Sub New()
Me.AutoSize = True
Me.Controls.Add(CustomTextBox1)
End Sub
' Consume and modify several character keys.
Sub CustomTextBox1_KeyPress(ByVal sender As Object, _
ByVal e As KeyPressEventArgs) Handles CustomTextBox1.KeyPress
Select Case e.KeyChar
' Consume 'A' and 'a'.
Case ChrW(65), ChrW(97)
MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _
e.KeyChar.ToString() + "' consumed."))
e.Handled = True
' Modify 'B' to 'A' and forward the key.
Case ChrW(66)
MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _
e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'."))
e.KeyChar = ChrW(65)
e.Handled = False
' Modify 'b' to 'a' and forward the key.
Case ChrW(98)
MessageBox.Show(("Control.KeyPress: '" + _
e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'."))
e.KeyChar = ChrW(97)
e.Handled = False
End Select
End Sub
End Class
Public Class CustomTextBox
Inherits TextBox
' The following Windows message value is defined in Winuser.h.
Private WM_KEYDOWN As Integer = &H100
Public Sub New()
Me.Size = New Size(100, 100)
Me.AutoSize = False
End Sub
' Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3.
Public Overrides Function PreProcessMessage(ByRef m As Message) _
As Boolean
If m.Msg = WM_KEYDOWN Then
Dim keyCode As Keys = CType(m.WParam, Keys) And Keys.KeyCode
' Detect F1 through F9.
Select Case keyCode
Case Keys.F1, Keys.F2, Keys.F3, Keys.F4, Keys.F5, _
Keys.F6, Keys.F7, Keys.F8, Keys.F9
MessageBox.Show(("Control.PreProcessMessage: '" + _
keyCode.ToString() + "' pressed."))
' Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will
' receive F1 instead of F3.
If keyCode = Keys.F3 Then
m.WParam = CType(Keys.F1, IntPtr)
MessageBox.Show(("Control.PreProcessMessage: '" + _
keyCode.ToString() + "' replaced by F1."))
End If
End Select
End If
' Send all other messages to the base method.
Return MyBase.PreProcessMessage(m)
End Function
' Detect F1 through F9 during processing.
Protected Overrides Function ProcessKeyMessage(ByRef m As Message) _
As Boolean
If m.Msg = WM_KEYDOWN Then
Dim keyCode As Keys = CType(m.WParam, Keys) And Keys.KeyCode
' Detect F1 through F9.
Select Case keyCode
Case Keys.F1, Keys.F2, Keys.F3, Keys.F4, Keys.F5, _
Keys.F6, Keys.F7, Keys.F8, Keys.F9
MessageBox.Show(("Control.ProcessKeyMessage: '" + _
keyCode.ToString() + "' pressed."))
End Select
End If
' Send all messages to the base method.
Return MyBase.ProcessKeyMessage(m)
End Function
End Class
End Namespace
Compilazione del codice
L'esempio presenta i requisiti seguenti:
- Riferimenti agli assembly System, System.Drawing e System.Windows.Forms.
Vedi anche
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