Utilizzo di un oggetto Brush per il riempimento di forme
Un oggetto GDI+ Brush viene utilizzato per riempire l'interno di una forma chiusa. GDI+ definisce diversi stili di riempimento: colore a tinta unita, motivo tratteggio, trama immagine e sfumatura di colore.
In questa sezione
Procedura: Riempire una forma con un colore a tinta unita
Viene descritto come utilizzare un pennello a tinta unita per riempire le forme.
Procedura: Riempire una forma con un motivo a tratteggio
Illustra come usare un pennello tratteggio per riempire le forme.
Procedura: Riempire una forma con una trama basata su un'immagine
Viene illustrato come usare un pennello trama per riempire le forme.
Procedura: Riempire una forma con immagini affiancate
Descrive come affiancare un'immagine in una forma.
Riferimento
System.Drawing.Brush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.SolidBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.TextureBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
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