Transform3D.Clone Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un clone modificabile di questo oggetto Transform3D, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D
Restituisce
Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto duplicato restituisce il valore false
anche se il valore della proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true
.
Commenti
Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.
Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.
Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti.