Matrix.Append(Matrix) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parametri
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come aggiungere una Matrix struttura a un'altra Matrix struttura.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Commenti
Questa operazione equivale a moltiplicare questa Matrix struttura per il parametro matrix
. La moltiplicazione di matrici non è commutativa, pertanto questa operazione non equivale a moltiplicare il parametro matrix
per questa Matrix struttura, ovvero (questo * matrix
) non è uguale a (matrix
* this).