BevelBitmapEffect.LightAngle Proprietà
Definizione
Importante
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Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Ottiene o imposta la direzione da cui proviene la luce virtuale che crea le ombre della smussatura.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Valore della proprietà
Direzione della sorgente di luce virtuale. L'intervallo valido è 0-360 (gradi) in cui 0 indica il lato destro dell'oggetto e i valori successivi lo spostamento in senso antiorario attorno all'oggetto. Le ombre della smussatura si trovano sul lato opposto rispetto a quello sul quale viene proiettata la luce. Il valore predefinito è 135
.
Commenti
Il diagramma seguente mostra la luce della direzione proveniente da per un determinato valore di questa proprietà. Le ombre del rilievo sono gette sul lato opposto dall'angolo di luce.
La figura seguente illustra l'effetto di questa proprietà:
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | LightAngleProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |