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Vector3DKeyFrameCollection.IList.Insert(Int32, Object) Metodo

Definizione

Inserisce un elemento in IList in corrispondenza dell'indice specificato.

 virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Object) Implements IList.Insert

Parametri

index
Int32

Indice in base zero in corrispondenza del quale deve essere inserito value.

keyFrame
Object

Oggetto da inserire in IList.

Implementazioni

Si applica a