Condividi tramite


Vector3DKeyFrameCollection.IList.Add(Object) Metodo

Definizione

Aggiunge un elemento a IList.

 virtual int System.Collections.IList.Add(System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Add;
int IList.Add (object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Add : obj -> int
override this.System.Collections.IList.Add : obj -> int
Function Add (keyFrame As Object) As Integer Implements IList.Add

Parametri

keyFrame
Object

Oggetto da aggiungere all'oggetto IList.

Restituisce

Int32

Posizione nella quale è stato inserito il nuovo elemento oppure -1 per indicare che l'elemento non è stato inserito nella raccolta.

Implementazioni

Si applica a