SingleAnimation.GetCurrentValueCore(Single, Single, AnimationClock) Metodo
Definizione
Importante
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Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da SingleAnimation.
protected:
override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override float GetCurrentValueCore (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single
Parametri
- defaultOriginValue
- Single
Valore di origine suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore iniziale impostato in modo esplicito.
- defaultDestinationValue
- Single
Valore di destinazione suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore finale impostato in modo esplicito.
- animationClock
- AnimationClock
Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione.
Restituisce
Valore calcolato della proprietà, determinato dall'animazione corrente.
Commenti
Se è defaultOriginValue
il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà restituito dall'animazione precedente nella catena con un AnimationClock valore diverso Stoppedda .
Valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni in una proprietà. In defaultDestinationValue
caso contrario, il valore è il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.