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PointAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metodo

Definizione

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da questa istanza di PointAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Windows::Point GetCurrentValueCore(System::Windows::Point defaultOriginValue, System::Windows::Point defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Point GetCurrentValueCore (System.Windows.Point defaultOriginValue, System.Windows.Point defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Point
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point, defaultDestinationValue As Point, animationClock As AnimationClock) As Point

Parametri

defaultOriginValue
Point

Valore di origine suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore iniziale impostato in modo esplicito.

defaultDestinationValue
Point

Valore di destinazione suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore finale impostato in modo esplicito.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione host.

Restituisce

Point

Valore calcolato della proprietà, determinato dall'istanza corrente.

Commenti

Se è defaultOriginValue il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore dello snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena con un AnimationClock valore diverso Stoppedda .

defaultDestinationValue è il valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni su una proprietà; in caso contrario, il valore corrisponde al valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.

Si applica a

Vedi anche