InputGestureCollection.Add(InputGesture) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge l'entità InputGesture specificata a questo oggetto InputGestureCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputGesture ^ inputGesture);
public int Add (System.Windows.Input.InputGesture inputGesture);
member this.Add : System.Windows.Input.InputGesture -> int
Public Function Add (inputGesture As InputGesture) As Integer
Parametri
- inputGesture
- InputGesture
Il movimento da aggiungere all'insieme.
Restituisce
0, se l'operazione ha successo (non si tratta dell'indice dell'elemento aggiunto).
Eccezioni
L'insieme è in sola lettura.
Il movimento è null
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un oggetto KeyGesture e viene aggiunto all'oggetto InputGestureCollection di un oggetto RoutedCommand.
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture)