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InputDevice.Target Proprietà

Definizione

Quando viene sottoposto a override in una classe derivata, ottiene l'elemento che riceve l'input da questo dispositivo.

public:
 abstract property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public abstract System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public MustOverride ReadOnly Property Target As IInputElement

Valore della proprietà

L'elemento che riceve l'input.

Si applica a

Vedi anche