Stroke.HitTest Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce un valore che indica se l'oggetto Stroke interseca o si trova all'interno di una certa area.
Overload
HitTest(Point) |
Restituisce un valore che indica se l'oggetto Stroke corrente interseca o meno il punto specificato. |
HitTest(IEnumerable<Point>, Int32) |
Restituisce un valore che indica se l'attuale oggetto Stroke si trova all'interno dei limiti specificati. |
HitTest(IEnumerable<Point>, StylusShape) |
Restituisce un valore che indica se il percorso specificato interseca o meno l'oggetto Stroke utilizzando un oggetto StylusShape specificato. |
HitTest(Point, Double) |
Restituisce un valore che indica se l'oggetto Stroke corrente interseca o meno l'area specificata. |
HitTest(Rect, Int32) |
Restituisce un valore che indica se Stroke è compreso nei limiti del rettangolo specificato. |
Commenti
È possibile usare i HitTest metodi per determinare se un oggetto Stroke interseca un determinato punto o si trova all'interno di limiti specificati.
I metodi seguenti controllano se l'oggetto Stroke è intersecato.
I metodi seguenti controllano se l'oggetto Stroke è circondato.
HitTest(Point)
Restituisce un valore che indica se l'oggetto Stroke corrente interseca o meno il punto specificato.
public:
bool HitTest(System::Windows::Point point);
public bool HitTest (System.Windows.Point point);
member this.HitTest : System.Windows.Point -> bool
Public Function HitTest (point As Point) As Boolean
Parametri
Restituisce
true
se point
interseca il tratto corrente; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene modificato il colore di un Stroke oggetto se interseca un'area specifica.
Point myPoint = new Point(100, 100);
if (myStroke.HitTest(myPoint, 10))
{
myStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Red;
}
Dim myPoint As New System.Windows.Point(100, 100)
If myStroke.HitTest(myPoint, 10) Then
myStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Red
End If
Commenti
Questo metodo si comporta allo stesso modo del metodo di overload HitTest(Point, Double) quando diameter
è 1.
Si applica a
HitTest(IEnumerable<Point>, Int32)
Restituisce un valore che indica se l'attuale oggetto Stroke si trova all'interno dei limiti specificati.
public:
bool HitTest(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Point> ^ lassoPoints, int percentageWithinLasso);
public bool HitTest (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Point> lassoPoints, int percentageWithinLasso);
member this.HitTest : seq<System.Windows.Point> * int -> bool
Public Function HitTest (lassoPoints As IEnumerable(Of Point), percentageWithinLasso As Integer) As Boolean
Parametri
- lassoPoints
- IEnumerable<Point>
Matrice di tipo Point che rappresenta i limiti dell'area da sottoporre a hit testing.
- percentageWithinLasso
- Int32
Percentuale della lunghezza dell'oggetto Strokeche deve essere in lassoPoints
affinché l'oggetto Stroke può essere considerato verificato.
Restituisce
true
se il tratto corrente si trova all'interno dei limiti specificati; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene eseguito il rendering di un tratto viola se almeno il 80% del tratto si trova all'interno dei limiti di myPoints
.
Point[] myPoints = new Point[] {
new Point(100, 100),
new Point(200, 100),
new Point(200, 200),
new Point(100, 200)};
if (aStroke.HitTest(myPoints, 80))
{
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple;
}
Dim myPoints() As System.Windows.Point = _
{New System.Windows.Point(100, 100), _
New System.Windows.Point(200, 100), _
New System.Windows.Point(200, 200), _
New System.Windows.Point(100, 200)}
If aStroke.HitTest(myPoints, 80) Then
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple
End If
Commenti
Il HitTest metodo si connette il primo e ultimo punto nella lassoPoints
creare lazo.
Si applica a
HitTest(IEnumerable<Point>, StylusShape)
Restituisce un valore che indica se il percorso specificato interseca o meno l'oggetto Stroke utilizzando un oggetto StylusShape specificato.
public:
bool HitTest(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Point> ^ path, System::Windows::Ink::StylusShape ^ stylusShape);
public bool HitTest (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Point> path, System.Windows.Ink.StylusShape stylusShape);
member this.HitTest : seq<System.Windows.Point> * System.Windows.Ink.StylusShape -> bool
Public Function HitTest (path As IEnumerable(Of Point), stylusShape As StylusShape) As Boolean
Parametri
- path
- IEnumerable<Point>
Percorso che stylusShape
segue per il hit test.
- stylusShape
- StylusShape
Forma dell'oggetto path
con cui effettuare l'hit testing.
Restituisce
true
se stylusShape
interseca il tratto corrente; in caso contrario, false
.
Esempio
Il codice seguente esegue il rendering di un tratto viola se il tratto interseca il percorso di myPoints
.
Point[] myPoints = new Point[] {
new Point(100, 100),
new Point(200, 100),
new Point(200, 200),
new Point(100, 200)};
EllipseStylusShape myStylus = new EllipseStylusShape(5.0, 5.0, 0.0);
if (aStroke.HitTest(myPoints, myStylus))
{
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple;
}
Dim myPoints() As System.Windows.Point = _
{New System.Windows.Point(100, 100), _
New System.Windows.Point(200, 100), _
New System.Windows.Point(200, 200), _
New System.Windows.Point(100, 200)}
Dim myStylus As New EllipseStylusShape(5.0, 5.0, 0.0)
If aStroke.HitTest(myPoints, myStylus) Then
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple
End If
Commenti
Il HitTest metodo usa stylusShape
per testare il tratto lungo eraserPath
.
Si applica a
HitTest(Point, Double)
Restituisce un valore che indica se l'oggetto Stroke corrente interseca o meno l'area specificata.
public:
bool HitTest(System::Windows::Point point, double diameter);
public bool HitTest (System.Windows.Point point, double diameter);
member this.HitTest : System.Windows.Point * double -> bool
Public Function HitTest (point As Point, diameter As Double) As Boolean
Parametri
- diameter
- Double
Diametro dell'area da sottoporre a hit testing.
Restituisce
true
se l'area specificata interseca il tratto corrente; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene modificato il colore di un Stroke oggetto se interseca un'area specifica.
Point myPoint = new Point(100, 100);
if (myStroke.HitTest(myPoint, 10))
{
myStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Red;
}
Dim myPoint As New System.Windows.Point(100, 100)
If myStroke.HitTest(myPoint, 10) Then
myStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Red
End If
Si applica a
HitTest(Rect, Int32)
Restituisce un valore che indica se Stroke è compreso nei limiti del rettangolo specificato.
public:
bool HitTest(System::Windows::Rect bounds, int percentageWithinBounds);
public bool HitTest (System.Windows.Rect bounds, int percentageWithinBounds);
member this.HitTest : System.Windows.Rect * int -> bool
Public Function HitTest (bounds As Rect, percentageWithinBounds As Integer) As Boolean
Parametri
- percentageWithinBounds
- Int32
Percentuale della lunghezza dell'oggetto Strokeche deve essere in percentageWithinBounds
affinché l'oggetto Stroke può essere considerato verificato.
Restituisce
true
se il tratto corrente è compreso nei limiti di bounds
; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene eseguito il rendering di un tratto viola se almeno il 80% del tratto si trova all'interno Rectdi .
Rect rect1 = new Rect(100, 100, 100, 100);
if (aStroke.HitTest(rect1, 80))
{
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple;
}
Dim rect1 As New Rect(100, 100, 100, 100)
If aStroke.HitTest(rect1, 80) Then
aStroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple
End If