Condividi tramite


Menu.MenuItemCollection.Count Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica il numero totale di oggetti MenuItem nell'insieme.

public:
 property int Count { int get(); };
public int Count { get; }
member this.Count : int
Public ReadOnly Property Count As Integer

Valore della proprietà

Int32

Numero di oggetti MenuItem nella raccolta.

Implementazioni

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare un menu principale, , con un oggetto , myMainMenucon tre sottomenu: New``Open, Filee Exit.MenuItem Usando la Count proprietà, viene conteggiato il numero di oggetti nel File menu e viene visualizzato questo numero in una finestra di messaggio. In questo esempio è necessario che sia già stato creato un Form oggetto denominato Form1.

public:
   void InitializeMyMenu()
   {
      // Create the MainMenu Object*.
      MainMenu^ myMainMenu = gcnew MainMenu;
      
      // Create the MenuItem objects.
      MenuItem^ fileMenu = gcnew MenuItem( "&File" );
      MenuItem^ newFile = gcnew MenuItem( "&New" );
      MenuItem^ openFile = gcnew MenuItem( "&Open" );
      MenuItem^ exitProgram = gcnew MenuItem( "E&xit" );
      
      // Add the File menu item to myMainMenu.
      myMainMenu->MenuItems->Add( fileMenu );
      
      // Add three submenus to the File menu.
      fileMenu->MenuItems->Add( newFile );
      fileMenu->MenuItems->Add( openFile );
      fileMenu->MenuItems->Add( exitProgram );
      
      // Assign myMainMenu to the form.
      this->Menu = myMainMenu;
      
      // Count the number of objects in the File menu and display the result.
      String^ objectNumber = fileMenu->MenuItems->Count.ToString();
      MessageBox::Show( "Number of objects in the File menu = " + objectNumber );
   }
public void InitializeMyMenu()
{
    // Create the MainMenu object.
    MainMenu myMainMenu = new MainMenu();
    
    // Create the MenuItem objects.
    MenuItem fileMenu = new MenuItem("&File");
    MenuItem newFile = new MenuItem("&New");
    MenuItem openFile = new MenuItem("&Open");
    MenuItem exitProgram = new MenuItem("E&xit");
    
    // Add the File menu item to myMainMenu.
    myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu);
    
    // Add three submenus to the File menu.
    fileMenu.MenuItems.Add(newFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(openFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram);
    
    // Assign myMainMenu to the form.
    this.Menu = myMainMenu;
    
    // Count the number of objects in the File menu and display the result.
    string objectNumber = fileMenu.MenuItems.Count.ToString();
    MessageBox.Show("Number of objects in the File menu = " + objectNumber);
}
Public Sub InitializeMyMenu()
   ' Create the MainMenu object.
   Dim myMainMenu As New MainMenu()
   
   ' Create the MenuItem objects.
   Dim fileMenu As New MenuItem("&File")
   Dim newFile As New MenuItem("&New")
   Dim openFile As New MenuItem("&Open")
   Dim exitProgram As New MenuItem("E&xit")
   
   ' Add the File menu item to myMainMenu.
   myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu)
   
   ' Add three submenus to the File menu.
   fileMenu.MenuItems.Add(newFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(openFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram)
   
   ' Assign myMainMenu to the form.
   Me.Menu = myMainMenu
   
   ' Count the number of objects in the File menu and display the result.
   Dim objectNumber As String = fileMenu.MenuItems.Count.ToString()
   MessageBox.Show(("Number of objects in the File menu = " + objectNumber))
End Sub 
'InitializeMyMenu

Commenti

La Count proprietà contiene il numero di MenuItem oggetti assegnati all'insieme. È possibile usare il valore della Count proprietà come limiti superiori di un ciclo per scorrere una raccolta. Tenere presente che il valore dell'indice di una raccolta è un indice in base zero, quindi è necessario sottrarne uno dalla variabile di ciclo. Se non si tiene conto di questo, si supereranno i limiti superiori della raccolta e si genererà un'eccezione.

Si applica a

Vedi anche