UndoEngine.AddUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un oggetto UndoEngine.UndoUnit allo stack di annullamento.
protected:
abstract void AddUndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ unit);
protected abstract void AddUndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit unit);
abstract member AddUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
Protected MustOverride Sub AddUndoUnit (unit As UndoEngine.UndoUnit)
Parametri
- unit
- UndoEngine.UndoUnit
Unità di annullamento da aggiungere.
Commenti
Creare il parametro chiamando il unit
CreateUndoUnit metodo .
Si applica a
Vedi anche
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