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PickBranch.Action Proprietà

Definizione

Activity da eseguire se questo ramo viene lanciato per l'esecuzione.

public:
 property System::Activities::Activity ^ Action { System::Activities::Activity ^ get(); void set(System::Activities::Activity ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Trigger")]
public System.Activities.Activity Action { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Trigger")>]
member this.Action : System.Activities.Activity with get, set
Public Property Action As Activity

Valore della proprietà

Attività da eseguire.

Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrata l'impostazione della proprietà Action di un'attività PickBranch. Questo esempio proviene dall'esempio Using the Pick Activity .This example is from the Using the Pick Activity sample.

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Si applica a