UndoEngine Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce implementazioni dell'operazione di annullamento e ripristino per le finestre di progettazione.
public ref class UndoEngine
public class UndoEngine
type UndoEngine = class
Public Class UndoEngine
- Ereditarietà
-
UndoEngine
Costruttori
UndoEngine(EditingContext) |
Inizializza una nuova istanza della classe UndoEngine. |
Proprietà
IsUndoRedoInProgress |
Consente di ottenere un valore Boolean che indica se l'operazione di annullamento o ripristino è in corso. |
Metodi
AddUndoUnit(UndoUnit) |
Aggiunge l'unità specificata allo stack di annullamento. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetRedoActions() |
Recupera una raccolta IEnumerable<T> di operazioni di ripristino. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetUndoActions() |
Recupera una raccolta IEnumerable<T> di operazioni di annullamento. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Redo() |
Rimuove l'ultima istanza UndoUnit dallo stack di ripristino ed esegue un'operazione di ripristino sull'unità. L'istanza UndoUnit viene inserita quindi nello stack di annullamento. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Undo() |
Rimuove l'ultima istanza UndoUnit dallo stack di annullamento ed esegue un'operazione di annullamento sull'unità. L'istanza UndoUnit viene inserita quindi nello stack di ripristino. |
Eventi
RedoCompleted |
Si verifica al termine dell'operazione di ripetizione. |
UndoCompleted |
Si verifica al termine dell'operazione di annullamento. |
UndoRedoBufferChanged |
Si verifica quando cambiano i buffer che contengono operazioni di annullamento e ripristino. |
UndoUnitAdded |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene aggiunta allo stack di annullamento. |
UndoUnitCancelled |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene rimossa dallo stack di annullamento. |
UndoUnitDiscarded |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene rimossa dallo stack di annullamento, senza prima eseguire un'operazione di annullamento. |