SKTileMapNode.Shader Proprietà
Definizione
Importante
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In caso contrario null
, un oggetto SKShader applicato a ogni riquadro della mappa.
public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set
Valore della proprietà
(È disponibile una documentazione più dettagliata per questo nodo)
Il valore può essere null
.
- Attributi