Condividi tramite


SKFieldNode.Region Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'area in cui vengono applicati gli effetti del campo.

public virtual SpriteKit.SKRegion Region { [Foundation.Export("region", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setRegion:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Region : SpriteKit.SKRegion with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a