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SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Metodo

Definizione

Annulla il progetto fornito point, le cui X coordinate e Y si trovano nello spazio dello schermo e la cui Z coordinata in [0.0,1.0], nello spazio globale 3D

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parametri

point
SCNVector3

Restituisce

Implementazioni

Attributi

Commenti

La Z coordinata rappresenta la profondità frazionaria nel frustrum di visualizzazione lungo l'asse Z.

Si applica a