SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Metodo
Definizione
Importante
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Annulla il progetto fornito point
, le cui X
coordinate e Y
si trovano nello spazio dello schermo e la cui Z
coordinata in [0.0,1.0], nello spazio globale 3D
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
- point
- SCNVector3
Restituisce
Implementazioni
- Attributi
Commenti
La Z
coordinata rappresenta la profondità frazionaria nel frustrum di visualizzazione lungo l'asse Z.