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SCNParticleSystem.Acceleration Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un'accelerazione, anakuus alla gravità, applicata a tutte le particelle della scena.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Acceleration { [Foundation.Export("acceleration")] get; [Foundation.Export("setAcceleration:")] set; }
member this.Acceleration : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a