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SCNMaterial.Multiply Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un colore in base al quale moltiplicare ogni pixel di cui è stato eseguito il rendering.

public virtual SceneKit.SCNMaterialProperty Multiply { [Foundation.Export("multiply")] get; }
member this.Multiply : SceneKit.SCNMaterialProperty

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a