IElement.SetAttribute(String, String) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un nuovo attributo.
[Android.Runtime.Register("setAttribute", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetAttribute_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler:Org.W3c.Dom.IElementInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void SetAttribute (string? name, string? value);
[<Android.Runtime.Register("setAttribute", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetAttribute_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler:Org.W3c.Dom.IElementInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
Parametri
- name
- String
Nome dell'attributo da creare o modificare.
- value
- String
Valore da impostare in formato stringa.
- Attributi
Eccezioni
INVALID_CHARACTER_ERR: generato se il nome specificato non è un nome XML in base alla versione XML in uso specificata nell'attributo Document.xmlVersion
.
NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: generato se questo nodo è di sola lettura.
Commenti
Aggiunge un nuovo attributo. Se un attributo con tale nome è già presente nell'elemento, il relativo valore viene modificato in modo che sia quello del parametro value. Questo valore è una stringa semplice; non viene analizzato perché è in fase di impostazione. Pertanto, qualsiasi markup (ad esempio la sintassi da riconoscere come riferimento all'entità) viene considerato come testo letterale e deve essere preceduto in modo appropriato dall'implementazione quando viene scritto. Per assegnare un valore di attributo che contiene riferimenti all'entità, l'utente deve creare un Attr
nodo più qualsiasi Text
nodo e EntityReference
nodi, compilare il sottoalbero appropriato e usarlo setAttributeNode
per assegnarlo come valore di un attributo. <br>Per impostare un attributo con un nome completo e un URI dello spazio dei nomi, usare il setAttributeNS
metodo .
Documentazione java per org.w3c.dom.Element.setAttribute(java.lang.String, java.lang.String)
.
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