PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Accetta un certificato di autorizzazione server e, se valido, attiva il server per le funzionalità abilitate dal certificato fornito.
public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)
Parametri
- authorizationCertificateChain
- String
Certificato di autorizzazione di distribuzione del server PlayReady con codifica base64.
- authorizationCertificateKeypair
- String
Coppia di chiavi pubblica e privata associata al certificato di autorizzazione di distribuzione del server PlayReady.
Eccezioni
Generato se viene fornito un certificato di autorizzazione del server o un keypair diverso dall'SDK di quanto sia stato originariamente fornito.
Commenti
Quando si compila un gestore plug-in usando i metodi Web del protocollo PlayReady, non è necessario chiamare questo metodo perché l'interfaccia IServerAuthorization esposta dal gestore verrà invece chiamata per recuperare il certificato di autorizzazione del server quando necessario. Questa funzione è necessaria solo quando si chiamano le API del server all'esterno del contesto di una richiesta di protocollo PlayReady (ad esempio la creazione di pacchetti di contenuto).