StateTrigger Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public ref class StateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class StateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type StateTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class StateTrigger
Inherits StateTriggerBase
- Ereditarietà
Costruttori
StateTrigger() |
Campi
IsActiveProperty |
Proprietà associabile per IsActive. |
Proprietà
BindingContext |
Ottiene o imposta un oggetto che contiene le proprietà di destinazione delle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Dispatcher |
Ottiene il dispatcher disponibile al momento della creazione di questo oggetto associabile. In caso contrario, tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente quello della finestra o dell'app). (Ereditato da BindableObject) |
IsActive | |
IsAttached | (Ereditato da StateTriggerBase) |
Metodi
ApplyBindings() |
Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato. (Ereditato da BindableObject) |
OnAttached() | (Ereditato da StateTriggerBase) |
OnBindingContextChanged() |
Genera l'evento BindingContextChanged. (Ereditato da BindableObject) |
OnDetached() | (Ereditato da StateTriggerBase) |
OnPropertyChanged(String) |
Genera l'evento PropertyChanged. (Ereditato da BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Genera l'evento PropertyChanging. (Ereditato da BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
SetActive(Boolean) | (Ereditato da StateTriggerBase) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Assegna un'associazione a una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente. (Ereditato da BindableObject) |
Eventi
BindingContextChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia. (Ereditato da BindableObject) |
IsActiveChanged | (Ereditato da StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
Si verifica quando un valore della proprietà viene modificato. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanging |
Si verifica quando il valore di una proprietà cambia. (Ereditato da BindableObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (Ereditato da BindableObject) |
Metodi di estensione
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) | |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) | |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) | |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea un'associazione e la applica a una proprietà. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crea un'associazione tra una proprietà nell'oggetto di origine e una proprietà nell'oggetto di destinazione. |