IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metodo
Definizione
Importante
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Overload
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>) |
Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>) |
Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)
- Origine:
- IEntityEntryGraphIterator.cs
- Origine:
- IEntityEntryGraphIterator.cs
- Origine:
- IEntityEntryGraphIterator.cs
Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))
Parametri di tipo
- TState
Tipo dell'oggetto di stato.
Parametri
Nodo visitato.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>
Delegato da chiamare per gestire il nodo.
Si applica a
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)
Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))
Parametri di tipo
- TState
Tipo dell'oggetto di stato.
Parametri
- node
- EntityEntryGraphNode
Nodo visitato.
- state
- TState
Oggetto stato arbitrario.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>
Delegato da chiamare per gestire il nodo.