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IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metodo

Definizione

Overload

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Origine:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Origine:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Origine:
IEntityEntryGraphIterator.cs

Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))

Parametri di tipo

TState

Tipo dell'oggetto di stato.

Parametri

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Nodo visitato.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Delegato da chiamare per gestire il nodo.

Si applica a

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Attraversa un grafico di entità che consente di eseguire un'azione in ogni nodo.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))

Parametri di tipo

TState

Tipo dell'oggetto di stato.

Parametri

node
EntityEntryGraphNode

Nodo visitato.

state
TState

Oggetto stato arbitrario.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Delegato da chiamare per gestire il nodo.

Si applica a