SpotLightComponent Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Sorgente di luce che emette luce all'interno di un cono diretto.
public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Ereditarietà
Commenti
A differenza di PointLightComponent, questo componente genera solo luce all'interno di una forma cono. La direzione principale del cono è lungo l'asse z negativo del proprietario. I casi d'uso tipici per i riflettori sono torcie. Tuttavia, possono anche essere utilizzati per emulare l'ombra delle luci di punta che sono racchiuse in uno scafo.
Proprietà
AttenuationCutoff |
Intervallo personalizzato di distanze min/max su cui l'intensità attenuata della luce viene ridotta a zero. |
Color |
Colore della luce nello spazio dei colori gamma. (Ereditato da LightComponentBase) |
Enabled |
Stato abilitato di questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
FalloffExponent |
La forza della luce tra l'angolo interno ed esterno del cono. |
Intensity |
Luminosità complessiva e intervallo della luce. (Ereditato da LightComponentBase) |
InteropId |
Sorgente di luce che emette luce all'interno di un cono diretto. (Ereditato da ObjectBase) |
Owner |
Oggetto Entity a cui è associato questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
Projected2dTexture |
2D Texture facoltativo da proiettare sulla geometria. |
Radius |
Raggio della forma che emette la luce. |
SpotAngleDeg |
Angolo interno ed esterno (in grado) del cono di luce spot. |
Type |
Tipo esatto di questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
Valid |
Indica se il componente è ancora valido. (Ereditato da ComponentBase) |
Metodi
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Sorgente di luce che emette luce all'interno di un cono diretto. (Ereditato da ObjectBase) |
Destroy() |
Elimina definitivamente il componente nel runtime. (Ereditato da ComponentBase) |
Equals(Object) |
Sorgente di luce che emette luce all'interno di un cono diretto. (Ereditato da ObjectBase) |
GetHashCode() |
Sorgente di luce che emette luce all'interno di un cono diretto. (Ereditato da ObjectBase) |