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PbrMaterialFeatures Enumerazione

Definizione

Contrassegni specifici dell'oggetto PbrMaterial.

public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures = 
Public Enum PbrMaterialFeatures
Ereditarietà
PbrMaterialFeatures

Campi

AlphaClipped 16

Abilita i ritagli rigidi su base a pixel in base al valore alfa inferiore AlphaClipThresholda . Questo funziona anche per materiali opachi.

DoubleSided 4

Il materiale viene sottoposto a rendering a doppio lato. In caso contrario, i visi indietro possono essere eliminati, a seconda dell'oggetto selezionato SingleSidedMode.

FadeToBlack 32

Se abilitata, questo materiale si fa scolorire in nero anziché sbiadire in modo trasparente quando si usa FadeOut. Il colore nero ha lo stesso effetto sui dispositivi see-through come HoloLens, ma ha un costo di rendering notevolmente inferiore.

FresnelEffect 64

Se abilitato questo materiale avrà un effetto Fresnel aggiunto in modo additivo al rendering del materiale di base. Usare FresnelEffectExponent e FresnelEffectColor per controllare gli oggetti visivi degli effetti.

None 0
SpecularHighlights 8

Abilita le evidenziazioni speculari per questo materiale.

TransparencyWritesDepth 128

Attiva la scrittura della profondità di trasparenza.

Gli oggetti sottoposti a rendering trasparente non contribuiscono al buffer di profondità come impostazione predefinita. Impostare questo valore su true se gli oggetti associati a questo materiale devono scrivere profondità.

TransparentMaterial 1

Il materiale è trasparente.

UseVertexColor 2

Utilizzare il colore del vertice ( se fornito dalla mesh).

Si applica a

Vedi anche