Condividi tramite


PbrMaterial.NormalMap Proprietà

Definizione

Oggetto Texture utilizzato come mappa normale. null Passare se non è necessaria alcuna trama dedicata.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

Valore della proprietà

Commenti

Anche se qualsiasi trama può essere usata, si noti che una normale mappa codifica il vettore normale in parti RGB, anziché essere una mappa di altezza in scala di grigio.

Si verifica un InvalidType errore se una trama è impostata che non è una trama 2D.

Si applica a