OutlineSettings.MaskScrollSpeed Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce una velocità di scorrimento per MaskOffset. L'offset finale usato per il rendering viene calcolato come FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
Valore della proprietà
Commenti
Questo parametro viene ignorato se non è impostata alcuna MaskTexture.