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GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metodo

Definizione

Blits the current remote frame to the current bound render target.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Restituisce

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Commenti

Quando questa funzione viene eseguita, si presuppone che il colore del proxy e i buffer di profondità siano associati come destinazione di rendering corrente. Questa operazione deve essere eseguita come prima cosa in ogni frame perché questa funzione sovrascriverà tutto il contenuto nei buffer di destinazione.

Si applica a