GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Blits the current remote frame to the current bound render target.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result
Restituisce
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Commenti
Quando questa funzione viene eseguita, si presuppone che il colore del proxy e i buffer di profondità siano associati come destinazione di rendering corrente. Questa operazione deve essere eseguita come prima cosa in ogni frame perché questa funzione sovrascriverà tutto il contenuto nei buffer di destinazione.