Entity.Static Proprietà
Definizione
Importante
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Indica se questo oggetto ha origine da una conversione del modello che ha usato il parametro 'SceneGraphMode=static' per la conversione. Questi oggetti non possono essere trasformati singolarmente o ri-padre. La chiamata a transform o re-parenting su un oggetto statico restituirà il codice di errore 'ObjectStatic'.
public:
property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean