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CutPlaneComponent Classe

Definizione

I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
Ereditarietà
CutPlaneComponent

Commenti

Una volta che un piano di taglio fa parte della scena, tutti i pixel di cui è stato eseguito il rendering sul lato posteriore del piano verranno eliminati. Spostando il piano di taglio o modificandone l'orientamento, è possibile regolare le parti della scena visibili.

La posizione del piano di taglio viene specificata tramite la posizione del proprietario Entity. L'orientamento viene specificato tramite il Normal e la rotazione dell'entità.

Proprietà

CutPlaneFilterMask

Imposta la maschera di bit che può essere utilizzata per eseguire il filtro del piano di taglio per oggetto.

Enabled

Stato abilitato di questo componente.

(Ereditato da ComponentBase)
FadeColor

Colore verso il quale i pixel più vicini a FadeLength verranno sbiaditi.

FadeLength

La distanza su cui il piano di taglio sfuisce il colore del pixel originale verso il FadeColor.

InteropId

I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.

(Ereditato da ObjectBase)
Normal

L'asse principale del piano di taglio quando il Entity proprietario ha una rotazione di identità.

Owner

Il Entity a cui è collegato questo componente.

(Ereditato da ComponentBase)
SolidEdgeSize

Dimensioni del pixel dello spazio dello schermo del bordo solido del cutplane, di cui è stato eseguito il rendering direttamente all'intersezione con oggetti remoti.

Type

Tipo esatto di questo componente.

(Ereditato da ComponentBase)
Valid

Indica se il componente è ancora valido.

(Ereditato da ComponentBase)

Metodi

AsToolingObject<ToolingObject>()

I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.

(Ereditato da ObjectBase)
Destroy()

Elimina definitivamente il componente nel runtime.

(Ereditato da ComponentBase)
Equals(Object)

I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.

(Ereditato da ObjectBase)
GetHashCode()

I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.

(Ereditato da ObjectBase)

Si applica a

Vedi anche