CutPlaneComponent Classe
Definizione
Importante
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I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno.
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- Ereditarietà
Commenti
Una volta che un piano di taglio fa parte della scena, tutti i pixel di cui è stato eseguito il rendering sul lato posteriore del piano verranno eliminati. Spostando il piano di taglio o modificandone l'orientamento, è possibile regolare le parti della scena visibili.
La posizione del piano di taglio viene specificata tramite la posizione del proprietario Entity. L'orientamento viene specificato tramite il Normal e la rotazione dell'entità.
Proprietà
CutPlaneFilterMask |
Imposta la maschera di bit che può essere utilizzata per eseguire il filtro del piano di taglio per oggetto. |
Enabled |
Stato abilitato di questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
FadeColor |
Colore verso il quale i pixel più vicini a FadeLength verranno sbiaditi. |
FadeLength |
La distanza su cui il piano di taglio sfuisce il colore del pixel originale verso il FadeColor. |
InteropId |
I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno. (Ereditato da ObjectBase) |
Normal |
L'asse principale del piano di taglio quando il Entity proprietario ha una rotazione di identità. |
Owner |
Il Entity a cui è collegato questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
SolidEdgeSize |
Dimensioni del pixel dello spazio dello schermo del bordo solido del cutplane, di cui è stato eseguito il rendering direttamente all'intersezione con oggetti remoti. |
Type |
Tipo esatto di questo componente. (Ereditato da ComponentBase) |
Valid |
Indica se il componente è ancora valido. (Ereditato da ComponentBase) |
Metodi
AsToolingObject<ToolingObject>() |
I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno. (Ereditato da ObjectBase) |
Destroy() |
Elimina definitivamente il componente nel runtime. (Ereditato da ComponentBase) |
Equals(Object) |
I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno. (Ereditato da ObjectBase) |
GetHashCode() |
I piani di taglio vengono usati per tagliare parti di mesh per poter visualizzare all'interno. (Ereditato da ObjectBase) |
Si applica a
Vedi anche
- Entity
- CreateComponent(ObjectType, Entity)
-
piani Cut