ColorMaterialFeatures Enumerazione
Definizione
Importante
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Contrassegni specifici dell'oggetto ColorMaterial.
public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures =
Public Enum ColorMaterialFeatures
- Ereditarietà
-
ColorMaterialFeatures
Campi
AlphaClipped | 8 | Abilita i ritagli rigidi su base a pixel in base al valore alfa inferiore AlphaClipThresholda . Questo funziona anche per materiali opachi. |
DoubleSided | 2 | Il materiale viene sottoposto a rendering a doppio lato. In caso contrario, i visi indietro possono essere eliminati, a seconda dell'oggetto selezionato SingleSidedMode. |
FadeToBlack | 4 | Se abilitata, questo materiale si fa scolorire in nero anziché sbiadire in modo trasparente quando si usa FadeOut. Il colore nero ha lo stesso effetto sui dispositivi see-through come HoloLens, ma ha un costo di rendering notevolmente inferiore. |
FresnelEffect | 32 | Se abilitato questo materiale avrà un effetto Fresnel aggiunto in modo additivo al rendering del materiale di base. Usare FresnelEffectExponent e FresnelEffectColor per controllare gli oggetti visivi degli effetti. |
None | 0 | |
TransparencyWritesDepth | 16 | Attiva la scrittura della profondità di trasparenza. Gli oggetti sottoposti a rendering trasparente non contribuiscono al buffer di profondità come impostazione predefinita. Impostare questo valore su true se gli oggetti associati a questo materiale devono scrivere profondità. |
UseVertexColor | 1 | Utilizzare il colore del vertice ( se fornito dalla mesh). |