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ColorMaterialFeatures Enumerazione

Definizione

Contrassegni specifici dell'oggetto ColorMaterial.

public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures = 
Public Enum ColorMaterialFeatures
Ereditarietà
ColorMaterialFeatures

Campi

AlphaClipped 8

Abilita i ritagli rigidi su base a pixel in base al valore alfa inferiore AlphaClipThresholda . Questo funziona anche per materiali opachi.

DoubleSided 2

Il materiale viene sottoposto a rendering a doppio lato. In caso contrario, i visi indietro possono essere eliminati, a seconda dell'oggetto selezionato SingleSidedMode.

FadeToBlack 4

Se abilitata, questo materiale si fa scolorire in nero anziché sbiadire in modo trasparente quando si usa FadeOut. Il colore nero ha lo stesso effetto sui dispositivi see-through come HoloLens, ma ha un costo di rendering notevolmente inferiore.

FresnelEffect 32

Se abilitato questo materiale avrà un effetto Fresnel aggiunto in modo additivo al rendering del materiale di base. Usare FresnelEffectExponent e FresnelEffectColor per controllare gli oggetti visivi degli effetti.

None 0
TransparencyWritesDepth 16

Attiva la scrittura della profondità di trasparenza.

Gli oggetti sottoposti a rendering trasparente non contribuiscono al buffer di profondità come impostazione predefinita. Impostare questo valore su true se gli oggetti associati a questo materiale devono scrivere profondità.

UseVertexColor 1

Utilizzare il colore del vertice ( se fornito dalla mesh).

Si applica a

Vedi anche