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PointerEventArgs.Pressure Proprietà

Definizione

La pressione normalizzata dell'input del puntatore nell'intervallo da 0 a 1, dove 0 e 1 rappresentano rispettivamente la pressione minima e massima dell'hardware è in grado di rilevare, rispettivamente.

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

Valore della proprietà

Si applica a