MetalPerformanceShaders Spazio dei nomi
Importante
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Immagini e shader di computer altamente ottimizzati.
Classi
MPSAccelerationStructure |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSAccelerationStructureGroup |
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MPSBinaryImageKernel |
Kernel di immagine che combina due trame in un risultato di trama. |
MPSCnnAdd |
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MPSCnnAddGradient |
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MPSCnnArithmetic |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnArithmeticGradient |
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MPSCnnArithmeticGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalization |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationDataSource |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationDataSource_Extensions |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationStatistics |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationStatisticsGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBinaryConvolution |
Oggetto MPSCnnKernel con pesi binari e convolve l'input. |
MPSCnnBinaryConvolutionNode |
Oggetto MPSCnnConvolutionNode che rappresenta un kernel di convoluzione binaria. |
MPSCnnBinaryFullyConnected |
Oggetto MPSCnnBinaryConvolution che è un livello di convoluzione completamente connesso che usa pesi binari. |
MPSCnnBinaryFullyConnectedNode |
Oggetto MPSCnnBinaryConvolutionNode che rappresenta un livello di convoluzione completamente connesso che utilizza pesi binari. |
MPSCnnBinaryKernel |
Oggetto MPSKernel con pesi binari. |
MPSCnnConvolution |
Oggetto MPSCnnKernel che convolve gli input, producendo una mappa delle caratteristiche per ognuno dei filtri costitutivi. |
MPSCnnConvolutionDataSource |
Classe di base per le classi che forniscono pesi e termini di distorsione per i filtri di convoluzione. |
MPSCnnConvolutionDataSource_Extensions |
Metodi di estensione per l'interfaccia IMPSCnnConvolutionDataSource per supportare tutti i metodi del MPSCnnConvolutionDataSource protocollo. |
MPSCnnConvolutionDescriptor |
Descrive un kernel di convoluzione. |
MPSCnnConvolutionGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionGradientStateNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionNode |
Sottoclasse di MPSNNFilterNode che è la classe base per i nodi di rappresentazione di convoluzione. |
MPSCnnConvolutionState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionStateNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnConvolutionTranspose |
Oggetto MPSCnnKernel che traspone l'input. |
MPSCnnConvolutionTransposeNode |
Oggetto MPSCnnConvolutionNode che rappresenta un kernel trasposto. |
MPSCnnConvolutionWeightsAndBiasesState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnCrossChannelNormalization |
Oggetto MPSCnnKernel che normalizza i canali delle funzionalità. |
MPSCnnCrossChannelNormalizationGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnCrossChannelNormalizationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnCrossChannelNormalizationNode |
Oggetto MPSCnnNormalizationNode che rappresenta un kernel di normalizzazione tra canali. |
MPSCnnDepthWiseConvolutionDescriptor |
Oggetto MPSCnnConvolutionDescriptor che descrive la convoluzione depthwise. |
MPSCnnDilatedPoolingMax |
Filtro max MPSCnnPooling dilatato. |
MPSCnnDilatedPoolingMaxGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDilatedPoolingMaxGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDilatedPoolingMaxNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che rappresenta un filtro di pooling massimo dilatato. |
MPSCnnDivide |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDropout |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDropoutGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDropoutGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDropoutGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnDropoutNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnFullyConnected |
Livello completamente connesso. |
MPSCnnFullyConnectedGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnFullyConnectedNode |
Oggetto MPSCnnConvolutionNode che rappresenta un livello completamente connesso. |
MPSCnnGradientKernel |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalization |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationDataSource |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationDataSource_Extensions |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnInstanceNormalizationNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnKernel |
Classe di base per i livelli in una rete neurale convoluzionale. |
MPSCnnLocalContrastNormalization |
Contrasto MPSCnnKernellocale. |
MPSCnnLocalContrastNormalizationGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLocalContrastNormalizationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLocalContrastNormalizationNode |
Oggetto MPSCnnNormalizationNode che rappresenta un kernel di normalizzazione a contrasto locale. |
MPSCnnLogSoftMax |
Funzione di perdita softmax logaritmica. |
MPSCnnLogSoftMaxGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLogSoftMaxGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLogSoftMaxNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che rappresenta la funzione di perdita softmax logaritmica. |
MPSCnnLoss |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLossDataDescriptor |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLossDescriptor |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLossLabels |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLossNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnMultiply |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnMultiplyGradient |
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MPSCnnNeuron |
Classe di base per le funzioni di attivazione. |
MPSCnnNeuronAbsolute |
Funzione di attivazione del valore assoluto. |
MPSCnnNeuronAbsoluteNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione del valore assoluto. |
MPSCnnNeuronElu |
Funzione di attivazione dell'unità lineare esponenziale. |
MPSCnnNeuronEluNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione dell'unità lineare esponenziale. |
MPSCnnNeuronExponential |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronExponentialNode |
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MPSCnnNeuronGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronHardSigmoid |
Funzione di attivazione sigmoide rigida. |
MPSCnnNeuronHardSigmoidNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione sigmoid hard. |
MPSCnnNeuronLinear |
Funzione di attivazione lineare. |
MPSCnnNeuronLinearNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione lineare. |
MPSCnnNeuronLogarithm |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronLogarithmNode |
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MPSCnnNeuronNode |
Classe di base per le rappresentazioni delle funzioni di attivazione. |
MPSCnnNeuronPower |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronPowerNode |
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MPSCnnNeuronPReLU |
Funzione di attivazione dell'unità lineare rettificata parametrica. |
MPSCnnNeuronPReLUNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione dell'unità lineare rettificata parametrica. |
MPSCnnNeuronReLU |
Funzione di attivazione dell'unità lineare rettificata. |
MPSCnnNeuronReLun |
Funzione di attivazione ReLUN. |
MPSCnnNeuronReLunNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione ReLUN. |
MPSCnnNeuronReLUNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione dell'unità lineare rettificata. |
MPSCnnNeuronSigmoid |
Funzione di attivazione sigmoid. |
MPSCnnNeuronSigmoidNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione sigmoid. |
MPSCnnNeuronSoftPlus |
Funzione di attivazione softplus. |
MPSCnnNeuronSoftPlusNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione softplus. |
MPSCnnNeuronSoftSign |
Funzione di attivazione softsign. |
MPSCnnNeuronSoftSignNode |
Oggetto MPSCnnNeuronNode che rappresenta la funzione di attivazione softsign. |
MPSCnnNeuronTanH |
Funzione di attivazione della tangente iperbolica. |
MPSCnnNeuronTanHNode |
Oggetto T:MetalPerformanceShaders.MPSCNNNeuronNode che rappresenta una funzione di attivazione tanh. |
MPSCnnNormalizationGammaAndBetaState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNormalizationMeanAndVarianceState |
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MPSCnnNormalizationNode |
Classe base astratta per le sottoclassi di normalizzazione MPSNNFilterNode . |
MPSCnnPooling |
Sottoclasse di MPSCnnKernel tale sottoclasse ne esegue l'input. |
MPSCnnPoolingAverage |
Filtro di pooling medio. |
MPSCnnPoolingAverageGradient |
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MPSCnnPoolingAverageGradientNode |
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MPSCnnPoolingAverageNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che restituisce il valore medio dell'area di input. |
MPSCnnPoolingGradient |
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MPSCnnPoolingGradientNode |
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MPSCnnPoolingL2Norm |
Filtro di pooling L2-norm. |
MPSCnnPoolingL2NormGradient |
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MPSCnnPoolingL2NormGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnPoolingL2NormNode |
Rappresentazione di un filtro di pooling L2-norm. |
MPSCnnPoolingMax |
Sottoclasse MPSCnnPooling che esegue max-pooling. |
MPSCnnPoolingMaxGradient |
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MPSCnnPoolingMaxGradientNode |
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MPSCnnPoolingMaxNode |
Oggetto MPSCnnPoolingNode che rappresenta un kernel max-pooling in una rete neurale convoluzionale. |
MPSCnnPoolingNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che rappresenta un kernel di pooling in una rete neurale convoluzionale. |
MPSCnnSoftMax |
Oggetto MPSCnnKernel comunemente usato nelle attività di categorizzazione. |
MPSCnnSoftMaxGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnSoftMaxGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnSoftMaxNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che rappresenta un filtro softmax. |
MPSCnnSpatialNormalization |
Oggetto MPSCnnKernel che esegue la normalizzazione spaziale. |
MPSCnnSpatialNormalizationGradient |
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MPSCnnSpatialNormalizationGradientNode |
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MPSCnnSpatialNormalizationNode |
Oggetto MPSCnnNormalizationNode che rappresenta un kernel di normalizzazione spaziale. |
MPSCnnSubPixelConvolutionDescriptor |
Oggetto MPSCnnConvolutionDescriptor che descrive l'upsampling e la rimodellazione di subpixel. |
MPSCnnSubtract |
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MPSCnnSubtractGradient |
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MPSCnnUpsampling |
Oggetto MPSCnnKernel che esegue l'upsampi di un'immagine. |
MPSCnnUpsamplingBilinear |
Filtro MPSCnnUpsampling che esegue l'upsampling spaziale bilineare. |
MPSCnnUpsamplingBilinearGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnUpsamplingBilinearGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnUpsamplingBilinearNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che esegue l'upsampling spaziale bilineare. |
MPSCnnUpsamplingGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnUpsamplingNearest |
Filtro MPSCnnUpsampling che esegue il upsampling spaziale più vicino. |
MPSCnnUpsamplingNearestGradient |
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MPSCnnUpsamplingNearestGradientNode |
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MPSCnnUpsamplingNearestNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che esegue il upsampling spaziale più vicino. |
MPSCnnYoloLoss |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnYoloLossDescriptor |
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MPSCnnYoloLossNode |
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MPSGRUDescriptor |
Descrive un livello unità ricorrente controllata in una rete neurale. |
MPSImage |
Immagine che può contenere più di 4 canali. Ad esempio, un'immagine in un livello di una rete neurale convoluzionale. |
MPSImageAdd |
Kernel MPSImageArithmetic che esegue l'aggiunta a livello di elemento di due immagini. |
MPSImageAllocator_Extensions |
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MPSImageAreaMax |
Filtro che trova il valore massimo del pixel in una finestra intorno a ogni pixel nell'immagine di origine. I singoli canali vengono elaborati separatamente. |
MPSImageAreaMin |
Filtro che trova il valore minimo del pixel in una finestra intorno a ogni pixel nell'immagine di origine. I singoli canali vengono elaborati separatamente. |
MPSImageArithmetic |
Classe di base per MPSBinaryImageKernel le classi che eseguono operazioni aritmetiche sulle immagini. |
MPSImageBatch |
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MPSImageBilinearScale |
Sottoclasse MPSImageScale che usa il campionamento bilineare per ridimensionare l'immagine. |
MPSImageBox |
Filtra le sfocature trasformando ogni pixel dell'immagine di origine nella media di se stessa e nei relativi vicini. |
MPSImageConversion |
Immagine che può convertire lo spazio dei colori, alfa o il formato pixel. |
MPSImageConvolution |
Filtro che rappresenta una convoluzione. |
MPSImageCopyToMatrix |
Oggetto MPSKernel che copia i dati dell'immagine in un MPSMatrix oggetto . |
MPSImageDescriptor |
Contiene gli attributi per un oggetto nuovo o esistente MPSImage. |
MPSImageDilate |
Trova il valore massimo in un'area, offset in base a un valore corrispondente in una maschera. |
MPSImageDivide |
Kernel MPSImageArithmetic che esegue la divisione per elemento di due immagini. |
MPSImageErode |
Trova il valore mininum in un'area, offset in base a un valore corrispondente in una maschera. |
MPSImageEuclideanDistanceTransform |
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MPSImageFindKeypoints |
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MPSImageGaussianBlur |
Filtro che applica una sfocatura gaussiana veloce a un'immagine. |
MPSImageGaussianPyramid |
Rappresenta una piramide dell'immagine gaussiana. |
MPSImageGuidedFilter |
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MPSImageHistogram |
Calcola un istogramma di dati di immagine. |
MPSImageHistogramEqualization |
Oggetto MPSUnaryImageKernel che equivale all'istogramma di un'immagine. |
MPSImageHistogramSpecification |
Trasforma un'immagine in modo che l'istogramma corrisponda a un istogramma desiderato. |
MPSImageIntegral |
Filtro che somma i valori di pixel in un'area. |
MPSImageIntegralOfSquares |
Filtrare che somma i valori quadrati di pixel in un'area. |
MPSImageLanczosScale |
Filtro che esegue un'operazione di ridimensionamento con il ricampionamento Lanczos. |
MPSImageLaplacian |
Filtro Laplacian ottimizzato. |
MPSImageLaplacianPyramid |
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MPSImageLaplacianPyramidAdd |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageLaplacianPyramidSubtract |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageMedian |
Filtro che trova il valore mediano di ogni canale per i pixel nell'area intorno a ogni pixel dell'immagine di origine. |
MPSImageMultiply |
Kernel MPSImageArithmetic che esegue la moltiplicazione per elemento di due immagini. |
MPSImageNormalizedHistogram |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImagePyramid |
Classe di base per le piramidi di immagini. |
MPSImageReduceColumnMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceColumnMean |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceColumnMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceColumnSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceRowMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceRowMean |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceRowMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceRowSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageReduceUnary |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageScale |
Oggetto MPSUnaryImageKernel che può ridimensionare e modificare le proporzioni di un'immagine. |
MPSImageSobel |
Filtro che rileva i bordi usando un filtro Sobel. |
MPSImageStatisticsMean |
Oggetto MPSUnaryImageKernel che calcola la media dei valori pixel per un'area. |
MPSImageStatisticsMeanAndVariance |
Oggetto MPSUnaryImageKernel che calcola la media e la varianza dei valori pixel per un'area. |
MPSImageStatisticsMinAndMax |
Oggetto MPSUnaryImageKernel che calcola i valori minimo e massimo di pixel per un'area. |
MPSImageSubtract |
Kernel MPSImageArithmetic che esegue la sottrazione a livello di elemento di due immagini. |
MPSImageTent |
Filtrare che offusca un'immagine con una funzione tent. |
MPSImageThresholdBinary |
Filtro che modifica tutti i pixel al di sopra di una dominanza soglia in un valore massimo a canale singolo specificato e oscura completamente il resto. |
MPSImageThresholdBinaryInverse |
Filtro che modifica la luminosità di tutti i pixel al di sopra di una soglia su 0 e illumina il resto in base a un valore massimo a canale singolo specificato. |
MPSImageThresholdToZero |
Filtro che oscura tutti i pixel dimmer di o uguale alla luminosità a una luminanza soglia a 0 e lascia invariato il resto. |
MPSImageThresholdToZeroInverse |
Filtro che lascia tutti i pixel dimmer di o uguale a luminosità a una dominanza soglia invariata e rende più scuro il resto su 0. |
MPSImageThresholdTruncate |
Filtrare che blocca i valori di luminosità in base a un valore soglia. |
MPSImageTranspose |
Filtro che traspone un'immagine. |
MPSInstanceAccelerationStructure |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSKernel |
Classe di base che rappresenta il kernel di uno shader. |
MPSKeyedUnarchiver |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSLSTMDescriptor |
Descrive un livello di memoria Long-Short termini in rete neurale. |
MPSMatrix |
Matrice che rappresenta il kernel di una trasformazione lineare. |
MPSMatrixBatchNormalization |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixBatchNormalizationGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixBinaryKernel |
Kernel che opera su due matrici per creare una nuova matrice. |
MPSMatrixCopy |
Esegue più operazioni di copia matrice. |
MPSMatrixCopyDescriptor |
Descrive più operazioni di copia matrice. |
MPSMatrixCopyToImage |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixDecompositionCholesky |
Oggetto MPSMatrixUnaryKernel che calcola la fattorizzazione cholesky. |
MPSMatrixDecompositionLU |
Oggetto MPSMatrixUnaryKernel che calcola la fattorizzazione lu usando la pivot parziale. |
MPSMatrixDescriptor |
Descrive le dimensioni, il tipo di dati e lo stride di una matrice row-major. |
MPSMatrixFindTopK |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixFullyConnected |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixFullyConnectedGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixLogSoftMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixLogSoftMaxGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixMultiplication |
Rappresenta un'operazione di moltiplicazione della matrice ponderata, seguita da un'operazione di addizione ponderata. |
MPSMatrixNeuron |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixNeuronGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixSoftMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixSoftMaxGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixSolveCholesky |
Oggetto MPSMatrixBinaryKernel che risolve un sistema lineare di equazioni tramite la fattorizzazione cholesky. |
MPSMatrixSolveLU |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixSolveTriangular |
Oggetto MPSMatrixBinaryKernel che risolve un sistema lineare di equazioni tramite una matrice di coefficienti triangolari. |
MPSMatrixSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixUnaryKernel |
Kernel che esegue un mapping da una matrice a un'altra. |
MPSMatrixVectorMultiplication |
Esegue la moltiplicazione della matrice. |
MPSNNAdditionGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNAdditionNode |
Aggiunge i risultati di due kernel. |
MPSNNArithmeticGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNArithmeticGradientStateNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNBilinearScaleNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che esegue il campionamento bilineare. |
MPSNNBinaryArithmeticNode |
Classe di base astratta di nodi aritmetici. |
MPSNNBinaryGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNBinaryGradientStateNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNCompare |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNComparisonNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNConcatenationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNConcatenationNode |
Concatena i risultati di due kernel. |
MPSNNCropAndResizeBilinear |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNDefaultPadding |
Criteri di spaziatura interna comuni predefiniti. |
MPSNNDivisionNode |
Divide i risultati di due kernel. |
MPSNNFilterNode |
Nodo segnaposto in un grafico di rete neurale per una fase di filtro delle immagini. |
MPSNNGradientFilterNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNGradientState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNGradientStateNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNGraph |
Grafico di rete neurale ottimizzato. |
MPSNNImageNode |
Nodo segnaposto per un'immagine in un grafico di rete neurale. |
MPSNNLabelsNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNLanczosScaleNode |
Oggetto MPSNNFilterNode che esegue il ricampionamento lanczos. |
MPSNNMultiplicationGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNMultiplicationNode |
Moltiplica i risultati di due kernel. |
MPSNNNeuronDescriptor |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNOptimizer |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNOptimizerAdam |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNOptimizerDescriptor |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNOptimizerRmsProp |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNOptimizerStochasticGradientDescent |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPad |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPadding_Extensions |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPadGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPadGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPadNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceBinary |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceColumnMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceColumnMean |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceColumnMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceColumnSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsAndWeightsMean |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsAndWeightsSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsArgumentMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsArgumentMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsMax |
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MPSNNReduceFeatureChannelsMean |
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MPSNNReduceFeatureChannelsMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceFeatureChannelsSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceRowMax |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceRowMean |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceRowMin |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceRowSum |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReduceUnary |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionColumnMaxNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionColumnMeanNode |
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MPSNNReductionColumnMinNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionColumnSumNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionFeatureChannelsArgumentMaxNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionFeatureChannelsArgumentMinNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionFeatureChannelsMaxNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionFeatureChannelsMeanNode |
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MPSNNReductionFeatureChannelsMinNode |
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MPSNNReductionFeatureChannelsSumNode |
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MPSNNReductionRowMaxNode |
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MPSNNReductionRowMeanNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionRowMinNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionRowSumNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReductionSpatialMeanGradientNode |
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MPSNNReductionSpatialMeanNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReshape |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReshapeGradient |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReshapeGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNReshapeNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNResizeBilinear |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNScaleNode |
Nodo grafo di rete neurale astratta per il ricampionamento delle immagini. |
MPSNNSlice |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNStateNode |
Oggetto stato in un grafo di rete neurale. |
MPSNNSubtractionGradientNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNSubtractionNode |
Sottrae i risultati di due kernel. |
MPSNNUnaryReductionNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRayIntersector |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRnnDescriptor |
Descrizione strutturale di un livello rete neurale ricorrente. |
MPSRnnImageInferenceLayer |
Livello rete neurale ricorrente specifico per i dati di immagine. |
MPSRnnMatrixInferenceLayer |
Livello rete neurale ricorrente. |
MPSRnnMatrixTrainingLayer |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRnnMatrixTrainingState |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRnnRecurrentImageState |
Immagine contenente lo stato in una rete neurale ricorrente con baed immagine durante l'iterazione della sequenza. |
MPSRnnRecurrentMatrixState |
Matrice contenente lo stato come rete neurale ricorrente scorre la sequenza. |
MPSRnnSingleGateDescriptor |
Descrive il gate interno in una rete neurale ricorrente. |
MPSState |
Archiviazione temporanea usata dalle reti neurali convoluzionali. |
MPSStateBatch |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSStateResourceList |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSTemporaryImage |
Dati di immagine scartati. |
MPSTemporaryMatrix |
Matrice allocata nella memoria privata della GPU. |
MPSTemporaryVector |
Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata della GPU. |
MPSTriangleAccelerationStructure |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSUnaryImageKernel |
Rappresenta una trasformazione shader produce una trama da un'altra. |
MPSVector |
Matrice unidimensionale. |
MPSVectorDescriptor |
Descrive la lunghezza e il tipo di dati di un oggetto MPSVector. |
Struct
MPSAxisAlignedBoundingBox |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageCoordinate |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSImageHistogramInfo |
Specifica l'intervallo di dati istogrammi in un istogramma, il numero di voci e se codificare il canale alfa. |
MPSImageKeypointRangeInfo |
Opzioni per l'individuazione dei punti chiave in un'immagine. |
MPSImageReadWriteParams |
Opzioni per la lettura e la scrittura di canali di funzionalità in un'immagine. |
MPSImageRegion |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSMatrixCopyOffsets |
Descrive un'operazione di copia che supporta gli offset. |
MPSOffset |
Coordinata che rappresenta un offset. |
MPSOrigin |
Coordinata che rappresenta l'origine di un sistema di coordinate. |
MPSRegion |
Struttura che rappresenta un'area come origine e dimensioni. |
MPSScaleTransform |
Trasformazione da usare con un kernel Lanczos. |
MPSSize |
Struttura che rappresenta una larghezza, un'altezza e una profondità. |
MPSStateTextureInfo |
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Interfacce
IMPSCnnBatchNormalizationDataSource |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
IMPSCnnConvolutionDataSource |
Interfaccia che rappresenta i metodi obbligatori (se presenti) del protocollo MPSCnnConvolutionDataSource. |
IMPSCnnInstanceNormalizationDataSource |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
IMPSDeviceProvider |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
IMPSHandle |
Interfaccia che descrive un identificatore specifico dello shader delle prestazioni metal. |
IMPSImageAllocator |
Interfaccia che definisce una factory che genera un MPSImage oggetto da T:MetalPerformanceShaders.MTLCommandBuffer, un MPSImageDescriptore un oggetto MPSKernel. |
IMPSImageSizeEncodingState |
Interfaccia che definisce i metodi relativi al momento in cui le dimensioni dell'immagine vengono archiviate altrove nel grafico. |
IMPSImageTransformProvider |
Interfaccia che definisce i metodi di ricampionamento delle immagini. |
IMPSNNPadding |
Interfaccia che descrive il modo in cui i kernel devono inserire i propri input. |
IMPSNNTrainableNode |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
Enumerazioni
MPSAccelerationStructureStatus |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSAccelerationStructureUsage |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSAlphaType |
Enumera i valori che indicano se e quale tipo di premoltiplicazione dei colori verrà applicato ai valori di colore. |
MPSBoundingBoxIntersectionTestType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBatchNormalizationFlags |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnBinaryConvolutionFlags |
Enumerazione Contrassegno per le opzioni disponibili per i kernel di convoluzione binari. |
MPSCnnBinaryConvolutionType |
Enumera l'operazione utilizzata in una convoluzione binaria. |
MPSCnnConvolutionFlags |
Gli sviluppatori non devono usare questa classe deprecata. |
MPSCnnConvolutionGradientOption |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnLossType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnNeuronType |
Enumera le funzioni di attivazione disponibili di un neurone. |
MPSCnnReductionType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSCnnWeightsQuantizationType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSDataLayout |
Enumera se un buffer di dati è di tipo row-or column-major |
MPSDataType |
Enumera valori che specificano tipi di dati a virgola mobile. |
MPSImageEdgeMode |
Enumera il comportamento dello shader ai bordi delle aree e delle immagini. |
MPSImageFeatureChannelFormat |
Enumera le descrizioni dei canali immagine. |
MPSIntersectionDataType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSIntersectionType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSKernelOptions |
Enumera le opzioni del kernel ORable che migliorano le prestazioni in determinati casi. |
MPSMatrixDecompositionStatus |
Enumera le forme dei risultati di una scomposizione di matrice. |
MPSNNComparisonType |
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MPSNNConvolutionAccumulatorPrecisionOption |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNPaddingMethod |
Opzioni per la modalità di riempimento dei risultati di un grafico di rete neurale. |
MPSNNRegularizationType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSNNTrainingStyle |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSPurgeableState |
Enumera lo stato eliminabile della trama sottostante di un'immagine. |
MPSRayDataType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRayMaskOptions |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRnnBidirectionalCombineMode |
Enumera la modalità di combinazione di matrici o immagini di input in una rete neurale ricorrente. |
MPSRnnMatrixId |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSRnnSequenceDirection |
Enumera la direzione di propagazione in un livello in una rete neurale ricorrente. |
MPSStateResourceType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSTransformType |
Immagini e shader di computer altamente ottimizzati. |
MPSTriangleIntersectionTestType |
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Delegati
MPSAccelerationStructureCompletionHandler |
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MPSCopyAllocator |
Comandi per copiare una trama di origine in una nuova posizione. Usato per i filtri fuori posto. |
MPSGradientNodeHandler |
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Commenti
Lo spazio dei nomi Metal Performance Shaders definisce la MPSKernel classe e una serie di sottoclassi che forniscono shader altamente ottimizzati per l'hardware GPU disponibile.