MTKTextureLoaderOptions.TextureUsage Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene un valore di flag orable che descrive per quale delle trame seguenti verrà utilizzata: per blitting; come destinazione di rendering; come origine di lettura o di scrittura dello shader; come visualizzazione in formato pixel; o per un uso sconosciuto.
public Nullable<Metal.MTLTextureUsage> TextureUsage { get; set; }
member this.TextureUsage : Nullable<Metal.MTLTextureUsage> with get, set