IMTLRenderPipelineState Interfaccia
Definizione
Importante
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Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering.
[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
Device |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
Handle |
Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita. (Ereditato da INativeObject) |
Label |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
Metodi di estensione
GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize) |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState) |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState) |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState) |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |
GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState) |
Protocollo di sistema per la codifica dello stato di una pipeline di rendering. |