Condividi tramite


GL11.GlDepthBufferBit Campo

Definizione

Attenzione

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlDepthBufferBit'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlDepthBufferBit'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlDepthBufferBit = 256;
[<Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlDepthBufferBit'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlDepthBufferBit : int

Valore del campo

Value = 256
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a