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FileHandler Costruttori

Definizione

Overload

FileHandler()

Costruisci un oggetto predefinito FileHandler.

FileHandler(String)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere nel nome file specificato.

FileHandler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

FileHandler(String, Boolean)

Inizializzare un FileHandler oggetto per scrivere nel nome file specificato, con accodamento facoltativo.

FileHandler(String, Int32, Int32)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file.

FileHandler(String, Int32, Int32, Boolean)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file con accodamento facoltativo.

FileHandler()

Costruisci un oggetto predefinito FileHandler.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public FileHandler ();
Attributi

Eccezioni

se si verifica un errore di I/O.

Commenti

Costruisci un oggetto predefinito FileHandler. Questa operazione verrà configurata interamente dalle LogManager proprietà (o dai relativi valori predefiniti).

Documentazione java per java.util.logging.FileHandler.FileHandler().

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

FileHandler(String)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere nel nome file specificato.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public FileHandler (string? pattern);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string -> Java.Util.Logging.FileHandler

Parametri

pattern
String

nome del file di output

Attributi

Eccezioni

se si verifica un errore di I/O.

se il modello è vuoto.

se il modello è null.

Commenti

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere nel nome file specificato.

Viene FileHandler configurato in base alle LogManager proprietà (o ai relativi valori predefiniti), ad eccezione del fatto che l'argomento modello specificato viene usato come modello di nome file, il limite di file è impostato su nessun limite e il numero di file è impostato su uno.

Non esiste alcun limite alla quantità di dati che possono essere scritti, quindi usarli con attenzione.

Documentazione java per java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

FileHandler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

protected FileHandler (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Util.Logging.FileHandler : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Util.Logging.FileHandler

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

FileHandler(String, Boolean)

Inizializzare un FileHandler oggetto per scrivere nel nome file specificato, con accodamento facoltativo.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;Z)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, bool append);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;Z)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * bool -> Java.Util.Logging.FileHandler

Parametri

pattern
String

nome del file di output

append
Boolean

specifica la modalità di accodamento

Attributi

Eccezioni

se si verifica un errore di I/O.

se pattern è vuoto.

se pattern è null.

Commenti

Inizializzare un FileHandler oggetto per scrivere nel nome file specificato, con accodamento facoltativo.

Viene FileHandler configurato in base alle LogManager proprietà (o ai relativi valori predefiniti), ad eccezione del fatto che l'argomento modello specificato viene usato come modello di nome file, il limite di file è impostato su nessun limite, il numero di file viene impostato su uno e la modalità di accodamento viene impostata sull'argomento specificato append .

Non esiste alcun limite alla quantità di dati che possono essere scritti, quindi usarli con attenzione.

Documentazione java per java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, boolean).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

FileHandler(String, Int32, Int32)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;II)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, int limit, int count);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;II)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * int * int -> Java.Util.Logging.FileHandler

Parametri

pattern
String

modello per la denominazione del file di output

limit
Int32

numero massimo di byte da scrivere in un file

count
Int32

numero di file da usare

Attributi

Eccezioni

se si verifica un errore di I/O.

se pattern è vuoto o limit count .

se pattern è null.

Commenti

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file. Quando (approssimativamente) il limite specificato è stato scritto in un file, verrà aperto un altro file. L'output scorrerà un set di file di conteggio.

l'oggetto FileHandler viene configurato in base alle LogManager proprietà (o ai relativi valori predefiniti), ad eccezione del fatto che l'argomento modello specificato viene usato come modello di nome file, il limite di file viene impostato sull'argomento limite e il conteggio dei file viene impostato sull'argomento count specificato.

Il conteggio deve essere almeno 1.

Documentazione java per java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, int, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

FileHandler(String, Int32, Int32, Boolean)

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file con accodamento facoltativo.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IIZ)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, int limit, int count, bool append);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IIZ)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * int * int * bool -> Java.Util.Logging.FileHandler

Parametri

pattern
String

modello per la denominazione del file di output

limit
Int32

numero massimo di byte da scrivere in un file

count
Int32

numero di file da usare

append
Boolean

specifica la modalità di accodamento

Attributi

Eccezioni

se si verifica un errore di I/O.

se pattern è vuoto o limit count .

se pattern è null.

Commenti

Inizializzare un oggetto FileHandler per scrivere in un set di file con accodamento facoltativo. Quando (approssimativamente) il limite specificato è stato scritto in un file, verrà aperto un altro file. L'output scorrerà un set di file di conteggio.

L'oggetto FileHandler viene configurato in base alle LogManager proprietà (o ai relativi valori predefiniti), ad eccezione del fatto che l'argomento modello specificato viene usato come modello di nome file, il limite di file viene impostato sull'argomento limite e il conteggio dei file viene impostato sull'argomento count specificato e la modalità di accodamento viene impostata sull'argomento specificato append .

Il conteggio deve essere almeno 1.

Documentazione java per java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, int, int, boolean).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a