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GCMicroGamepadSnapShotDataV100 Struct

Definizione

Rappresenta lo stato istantaneo di un micro gamepad in formato V100 in un momento.

[ObjCRuntime.TV(9, 0)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GCMicroGamepadSnapshotData' instead.")]
public struct GCMicroGamepadSnapShotDataV100
[ObjCRuntime.TV(9, 0)]
public struct GCMicroGamepadSnapShotDataV100
type GCMicroGamepadSnapShotDataV100 = struct
Ereditarietà
GCMicroGamepadSnapShotDataV100
Attributi

Campi

ButtonA

Valore di ButtonA quando è stato eseguito lo snapshot.

ButtonX

Valore di ButtonX quando è stato eseguito lo snapshot.

DPadX

Alue Xv dell'input del riquadro D quando è stato eseguito lo snapshot.

DPadY

Valore Y dell'input del riquadro D al momento dell'acquisizione dello snapshot.

Size

Dimensioni dello snapshot, in byte.

Version

Versione del micro gamepad.

Metodi

ToNSData()

Converte lo snapshot in un NSData oggetto.

Si applica a