Condividi tramite


CGContext.SetFillPattern(CGPattern, nfloat[]) Metodo

Definizione

Imposta il modello di riempimento del contesto.

public void SetFillPattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetFillPattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit

Parametri

pattern
CGPattern

Classe CGPattern desiderata.

components
nfloat[]

Componenti di colore usati se è pattern un modello di mascheramento. In caso contrario, un singolo valore alfa.

Commenti

Deve essere usato dopo SetFillColorSpace(CGColorSpace) che è stato impostato su Pattern. Se si pattern tratta di un modello di maschera non colorato, l'oggetto components deve corrispondere a quelli nella base dello spazio di colore del motivo di riempimento, oltre a un componente alfa. Se l'oggetto è colorato, components deve contenere un singolo valore, specificando l'opacitàpattern.

Si applica a