CGContext.SetFillPattern(CGPattern, nfloat[]) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il modello di riempimento del contesto.
public void SetFillPattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetFillPattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
Parametri
- components
- nfloat[]
Componenti di colore usati se è pattern
un modello di mascheramento. In caso contrario, un singolo valore alfa.
Commenti
Deve essere usato dopo SetFillColorSpace(CGColorSpace) che è stato impostato su Pattern. Se si pattern
tratta di un modello di maschera non colorato, l'oggetto components
deve corrispondere a quelli nella base dello spazio di colore del motivo di riempimento, oltre a un componente alfa. Se l'oggetto è colorato, components
deve contenere un singolo valore, specificando l'opacitàpattern
.