NSOpenGLContext.CreateTexture(Int32, NSView, Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
[Foundation.Export("createTexture:fromView:internalFormat:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void CreateTexture (int targetIdentifier, AppKit.NSView view, int format);
abstract member CreateTexture : int * AppKit.NSView * int -> unit
override this.CreateTexture : int * AppKit.NSView * int -> unit
Parametri
- targetIdentifier
- Int32
- view
- NSView
- format
- Int32
- Attributi