WindowManagerLayoutParams.RotationAnimationSeamless Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.
Valore per per #rotationAnimation
specificare la modalità di rotazione senza interruzioni.
[Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.WindowRotationAnimation RotationAnimationSeamless = 3;
[<Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RotationAnimationSeamless : Android.Views.WindowRotationAnimation
Valore del campo
Value = 3Implementazioni
- Attributi
Commenti
Valore per per #rotationAnimation
specificare la modalità di rotazione senza interruzioni. Questo funziona come JUMPCUT, ma eseguirà il fallback a CROSSFADE se la rotazione non può essere applicata senza sospendere lo schermo. Ad esempio, questo è l'ideale per le app fotocamera che non vogliono che il contenuto del mirino venga ruotato o svanito (e piuttosto facile) ma non vuole ROTATION_ANIMATION_JUMPCUT durante gli scenari di transizione dell'app in cui non è possibile applicare la rotazione senza interruzioni.
Documentazione java per android.view.WindowManager.LayoutParams.ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.