ScriptIntrinsicBLAS.STBMV Metodo
Definizione
Importante
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STBMV esegue una delle operazioni a vettori di matrice x := Ax o x := A**Tx
[Android.Runtime.Register("STBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void STBMV (int Uplo, int TransA, int Diag, int K, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("STBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.STBMV : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parametri
- Uplo
- Int32
Specifica se la matrice è una matrice triangolare superiore o inferiore.
- TransA
- Int32
Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.
- Diag
- Int32
Specifica se A è triangolare di unità o meno.
- K
- Int32
Numero di diagonali disattivate della matrice A
L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32
elementi supportati .
L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F32
elementi supportati .
- incX
- Int32
L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.
- Attributi
Commenti
STBMV esegue una delle operazioni a vettori di matrice x := A*x o x := A**T*x
Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d7d/stbmv_8f.html
Nota: per una matrice N*N, anche l'allocazione di input deve essere di dimensioni N*N (dimY = N, dimX = N), ma verrà fatto riferimento solo all'area N*(K+1). La subroutine seguente può essere un esempio che mostra come convertire una matrice trianglara UPPER 'a' in matrice di banda basata su righe 'b'. per i in range(0, n): per j in range(i, min(i+k+1, n)): b[i, j-i] = a[i, j]
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